The Raid on Digistruct Peak OP6

今回からエリア3にて Dukino’s Mom が登場します。雷球対策として The Transformer と、それだけで防ぎきれない場合のために Ancients の皮 (ショック耐性・シールド性能UP) を持っておくと良いでしょう。

TNK 系がとにかく多いのでユニーク以上のコロッシブ良品必須。

続・暴力シミュレーター

エリア1 開始直後の橋の上でTNK を倒し、進むと正面奥の水辺と東側の弾薬箱付近、この2か所に同時に TNK が出ます。TNK の援護的に Slagged Spiderant や人間系の敵 (Rabid Skag の可能性もあり) も出ます。水辺までは遠く、いい感じの遮蔽物が無いため、まずは東側へ進み弾薬箱を盾にして TNK を1機仕留める方が楽かも。それを倒せば門番として Emperor Spiderant 2匹とTNK が現れます。
※コロッシブ属性の Lyuda で足の間を狙うとスラグ化した TNK を1マガジン以内に倒せたので、このあとも TNK や Loader は常に最優先で狙いました。

エリア3で Dukino’s Mom が初登場!雷球のダメージは1発あたり200万くらいあり The Transformer が無いと安定して勝つのはほぼ不可能!
たぶん Dukino’s Mom が南側の崖(自販機があるほうじゃなくて落ちたら死ぬほう)を背にした時に高台をとれば Dukino’s Mom はずっと下にいる気がします。ここを陣取ればクリティカルも狙いやすいし弾切れもおこさず戦えるんじゃあない?

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ここ。
メインゲイジで検証したところ、本当にずっとここにいるみたい。
あと謎現象として、5~6分ここに立ってたらママ勝手に死んだんだけど? (要検証)

エリア4は入場直後に Black Queen 2体、デジタル生成が始まった瞬間に後ろに下がり、敵を同時にたくさん出さないようにすると戦いやすいです。

エリア5は Surveyor 多いです。やはり今回もタマネギエリアで迎撃すべし。高い壁と建物があるので Surveyor の攻撃を防ぎつつぐるぐる回るのがラク。
※ちなみに Pshyco 等の近接攻撃が主体の敵は畑と外を仕切る低い塀をジャンプで超える事ができないみたいデス。必ずゲートをくぐって追いかけてくるので、仕切りを境に右へ左へジャンプするだけで撃ち放題デス。楽勝デスネ!

エリア6の Doc Mercy 戦では橋の上や崖の付近に Marauder が3~4体現れます。長引けばグレネードが雨あられと降ってくるし、あとDoc Mercy が投げてくるグレネードが Homing のような気がします。ロケットランチャーやグレネードでさっさと始末したいところ。

エリア7の Hyperion Assassins は今回は結構ラク。相変わらず前半後半で分かれていて、間に登場する敵が ION Loader や Sapper Spiderant といった時間稼ぎをするタイプの敵なので、こいつらが意味不明な時間稼ぎをしている間に確実に前半の2人を倒してから後半に進められます。

エリア8は TNK 4機。それと Surveyor がとにかく多い。数えてないけど10機近く出ます。自販機付近まで下がって、まず Surveyor の始末を。金があるなら自販機前に陣取ってランチャーやグレネード永遠に投げても良いですね。もし TNK が高台に上がってきてしまっても、障害物の多いエリア7まで引き返せば大丈夫。

エリア9は入ってすぐ右手の階段に Constructor が出現するのと、西側には SGT Loader とかの攻撃力高い系が出てくるので、入った瞬間に Constructor の裏へ回り背中からさっさと始末しましょう。あとはそのまま北東の出口付近を陣取ってしまえばラクです。

エリア10はやはり高台確保。真っ先に坂を駆け上がって上から敵を狙いましょう。 Surveyor が数機と Slagged Spiderant が地上から。あとはメイン射撃担当の SGT Loader や WAR Loader といった混成チームです。
倒す順番はなんでも良いと思います。一般的な足の速さで考えると、見通しも良い事だし Surveyor をさっさと倒してしまい、足の遅い Loader 達が上へあがってくるまでに Slagged Spiderant を倒して、最後に Loader ですかね。

エリア11はこれから長い付き合いになりそうな01001111 (省略) 戦ですが、、ここまで来れるプレイヤーには何の問題もないでしょう。
真ん中の遮蔽物をぐるぐる回りつつ欲張らないように安全に戦うのみ。
一発のダメージがまあまあ痛い程度のビームや弾丸をめったやたらと撃ちまくってくるだけなので、「少しなら食らっても大丈夫!」とか考えなければ大丈夫。


と、こんな感じですかね。
装備は、方向性としては今までと変わらずレベルだけ上げてきました。
バッグの中には原生生物用の Impetuous HellFire と、Dukino’s Mom 対策として The TransformerAncients の皮が入っています。

装備品 種類 メーカー LV 効果・目的
Expeditious Thunderball Fists ピストル MALIWAN OP6 ショック属性・メイン武器
Quik Loadeder Roksalt ショットガン BANDIT OP5 スラグ属性
まだまだ戦える!
Roket Pawket Badaboom ロケットランチャー BANDIT OP6 エクスプローシブ属性
体力高い、めんどくさい敵用
Dobby Lyuda スナイパライフル VLADOF OP6 コロッシブ属性
最初から最後までお世話になった
Neogenator シールド ANSHIN OP6 常にライフを回復し続ける
ライフ+64万 (バグで×2)
Legendary Catalyst クラスMOD MALIWAN OP5 縛り中
OP進むほど厳しくなる・・・
Longbow Slag Transfusion グレネードMOD MALIWAN OP5 スラグ属性
爆発まで0.0秒の良品!
アリージェンス レリック レリック ERIDIAN OP5 Maliwan ダメージ +34.4%
Maliwan 発射速度 +18.0%

The Raid on Digistruct Peak OP5

今回ついに最後のエリアが開放され、 01001111 (省略)が最後の敵として現れます。
それ以外の主な敵としては、エリア3では Scorch 3体、エリア4で Black Queen 2体、エリア6で Doc Mercy 2体、あとはいつものザコ達ですね。敵の傾向としては人間・原生生物・ロボット達がバランスよく登場しつつも SGT Loader EXP Loader が若干多めです。全体的に攻撃力・体力の高い敵が多く、その代わりなのか敵全体の数は少ないです。装備さえ揃えておけば簡単にクリアできると思います。

続・暴力シミュレーター

まずエリア1では人間系数体と Super Badass を含む Surveyor が1~3機現れます。このときあまり前へ出過ぎると Blaster Nomad が3体と追加の Surveyor が2機現れてしまうので注意。できるだけ入口付近で戦うようにし、全て片付けてから先へ進みましょう。エリア2は敵を倒したかどうかは関係なく、先へ進めばいくらでも新しい敵が出現してしまうので、敵が見えたら引き返して倒す→敵が見えたら引き返して倒す、の繰り返しで進んでいくと堅実です。

エリア3と4の Scorch 3連戦と Black Queen 2体はめんどくさいだけで負けないはず。エリア5は高架上の列車からタレットが出るので、まずタマネギを回収しに行くと位置的にラクです。タマネギを回収したら Deliverance 等でさっさと片付けてしまいましょう。
ニンジンに手は触れないように!

エリア7の Hyperion Assassins は最初に2体 (Wot と Reeth) 登場→どちらかを倒すと SPR-TNK が出現→ SPR-TNK を倒すと残りの2体 (Oney と Rouf) が現れてしまいます。大きな遮蔽物もある事ですし、動きの遅いSPR-TNKは無視してまず Assassin を2人とも倒し、クールダウン等の準備を完全に整えてから SPR-TNK を倒して後半戦へ行くようにしましょう。

エリア9はOP5一番の難所になるはず。北東側 (入口から見て右側) はTNK2機連続と原生生物が4~5体、西側 (入口から見て左側) は原生生物か人間が3~4体とまれに Loader が出現します。
階段上で最初に出てくる TNK を瞬殺して北東出口付近の高台を陣取りたいですが、2機目の TNK がデジタル生成されている間にも原生生物 (Slagged Spiderant と Rabid Skag の可能性有) が下から登ってくるため、出口付近に陣取った場合4~5対1 (TNK 2機目の援護射撃有) でボコられる可能性が高いです。なので TNK 2機は最優先で倒すとしても出口付近を放棄する事も視野に入れておいた方が良いかもしれません。
入口付近に隠れて一体一体倒す場合、左右からの挟撃を防ぐために西側の宝箱付近の敵を先に片付けておきたいです。

エリア10はやはりセオリー通り一気に坂の上まで駆け上がり、地の利を得てから戦います。 エリア10に着地した瞬間にデジタル生成される Badass 級の敵の横を抜けていくのは勇気がいりますが一気に走ってください。気分は全力坂!

エリア11の01001111 (省略) との戦いは落ち着くことと欲張らない事が大切です。SPR-TNK と同じく胴体部分に弱点があるのでそこをコロッシブ武器で狙いますが、「追尾ミサイル発射」とか声が聞こえたら欲張っていつまでも撃たずに早く遮蔽物に隠れましょう。上半分は倒してもどうせすぐ修復されてしまうので、セカンドウインド用にとっておくとか考えない方が安全です。修復時間中は無防備になりますし。

 
長くなりましたがこんな感じですかね。
今回はOP4の時の装備で行くとあっさりボコられたので一新してきました。下に記載の武器とは別に Zammechat Lyuda (OP4・コロッシブ属性) がバッグに入っていて、ロボット系が多く出るエリアでは持ち替えて使いました。

装備品 種類 メーカー LV 効果・目的
Elegant Thunderball Fists ピストル MALIWAN OP5 ショック属性・ダメージ源
安定性UPは地味に心強い
Quik Loadeder Roksalt ショットガン BANDIT OP5 スラグ属性・ダメージ源
吟味に2時間かかった・・・
derp Nukem ロケットランチャ TORGUE OP5 ダメージ1000万!
スラグで3000万!
Bolshy Lyuda スナイパライフル VLADOF OP3 ファイヤー属性
いまだに現役!
Neogenator シールド ANSHIN OP5 常にライフを回復し続ける
ライフ+57万(バグで×2)
Legendary Catalyst クラスMOD MALIWAN 68 縛り中
少しだけ良さが分かって来た
Longbow Slag Transfusion グレネードMOD MALIWAN OP5 スラグ属性
爆発まで0.0秒の良品!
Ancients の骨 レリック ERIDIAN OP5 ショック属性UP
クールダウン時間短縮

Lyuda のファイヤー属性良品を求めて The Dust を回ってた時に Whisky Tango Foxtrot を拾い、これがあれば攻撃力UPでOP5楽勝クリアじゃね?とか思って乗り込んだんですが、想像以上に爆発範囲が広くダメージも高いシールドで、3回自爆した時点であきらめました。。。暴力シミュレータの完全ソロクリアが終了し、フレンドと遊ぶ時までには自爆ゲイジとして使いこなしたいところ・・・。

The Raid on Digistruct Peak OP4

今回も地図上10までのコースです。
OP4ではなんといっても TurretRPG Loader が多く、隠れることを最優先で進まなければつまらないうっかりミスで何度も死んでしまう事になります。うっかり以外で厳しいところと言えば Hyperion Assassin 4人組くらいで、逆に考えれば簡単なコースなので頑張りましょう!
ちなみに私は岩の陰から撃った Nukem の自爆で6回も死にました・・・。

続・暴力シミュレーター

エリア1と2は様子見で Turret と火力の強い Loader が出てきます。Surveyor もあり。OP4は基本ずっとこんな感じで、エリアが進めば RPG Loader や SGT Loader 達の数が増えていく感じです。
エリア3は Scorch と Surveyor が同時に、それぞれ2体ずつ現れます。Nukem があったので Scorch の回復にきた Surveyor をまとめて始末できました。範囲の広いロケットランチャーがあると便利かもしれないですね。OP2の時に Tunbaa から奪った Deliverance はさすがにレベル不足・・・。どうしても2体同時だと燃やされちゃうよ~って場合は、 SphycoNeogenator をはじめとした Adaptive タイプのシールド (ANSHIN社製) を手に入れておくと良いです。これなら炎上や腐食の継続ダメージはほとんど受けません。

Hyperion Assassin は倒す順番が重要で、ビルドやシールドを基準に選べば良いと思います。Neogenator だと単発攻撃の痛さよりは攻撃回数の多さの方が嫌なので、Rouf (Rat タイプ) と Oney (Nomad タイプ) は残して Wot (Marauder タイプ) と Reeth (Psycho タイプ) を優先で倒しました。The Sham なら近接攻撃の回数順で Reeth>Rouf>Oney>Wot ですかね。Rouf は画面内にさえ入れておけばジャンプはタメ見てから避けれるので Reeth>Oney>Rouf>Wot でも良いかもですね。
エリア9は一気に一番奥まで進むのがベター。入口付近の薄い板や壁に隠れて戦うのも良いですが、左右に気を配らなければならず、火力が低いと Loader 数体に接近されて遮蔽物が無くなってしまいます。宝箱スイッチ付近も壁は多いですが地味に高台を取られやすいのが嫌ですね。
エリア10では坂の上に陣取って戦えば Turret には攻撃されないし Loader 達を倒せばそこで終了です。 Turret を倒す必要すらありません。

今回の装備はOP3の時とグレネードMOD以外は全て同じです。
Veruc “パパ、あのライフル買って!” のコロッシブ良品を探して Mobley を狩ってたんですが、同時に出てくる Gettle が銃剣付き Lyuda “男殺し” を何度も落として Veruc は全然出ないから嫌になって諦めちまいました。物欲センサーでも働いてるのかしら。

装備品 種類 メーカー LV 効果・目的
Expeditious Thunderball Fists ピストル MALIWAN OP3 ショック属性・ダメージ源
Sledge’s Shotgun ショットガン BANDIT OP2 スラグ属性・ダメージ源
アクセサリ未確認
dippity Nukem ロケットランチャ TORGUE OP3 ダメージ817万!
スラグかければ2400万!
Bolshy Lyuda スナイパライフル VLADOF OP3 ファイヤー属性
Spiderant 対策
Neogenator シールド ANSHIN OP3 常にライフを回復し続ける
ライフ+43万(バグで×2)
Legendary Catalyst クラスMOD MALIWAN 68 縛り中
少しだけ良さが分かって来た
Sticky Lobbed Corrosive Transfusion グレネードMOD MALIWAN OP4 コロッシブ属性
Ancients の骨 レリック ERIDIAN OP2 ショック属性UP
クールダウン時間短縮

The Raid on Digistruct Peak OP3

OP3からコースが少し長くなり、下の地図赤文字10までのエリアが舞台となります。
途中の弾薬自販機は3台、宝箱は4個+クリア後に5個あるので頑張りましょう!

続・暴力シミュレーター

主な敵は人間系とエリアボス的なものとして Constructor が多く出現します。それぞれファイヤー系とコロッシブ系の武器があるとラクです。
Constructor はエリア1へ渡る橋と1 2 6 6.1 9のエリアに1台ずつ、合計6機出現。2と6は背中が壁ですがそれ以外は Constructor の後ろに空間があるので、出現中に後ろに回ってしまえば簡単に倒せるはず。

Constructor 戦では Thunderball Fists にかなり助けられました。Surveyor を生成されても、大抵の場合 Surveyor の判定が発生した瞬間に雷球が当たって倒せます。
今回からエリア3の Scorch が2匹同時になりスプラッシュダメージが欲しいところだし、コロッシブを捨ててファイヤー系と Thunderball Fists のセットで良いかもしれません。

Surveyor は Constructor が生成するのみなので少しは気がラクかも。一応ね。

あ、そうそう。今回からエリア4で Black Queen が出現します。
体力高いし子を産むのでファイヤー系で一気に倒したいところ。

エリア10は Badass Marauder が坂の上に陣取っているため建物の影に隠れて戦います。
坂の下から撃つのは不利なのでできるだけおびき出しましょう。
※OP4以降は坂の上には誰もいないので、真っ先に坂を上って地の利を得ると良いです。

クリア時装備はこんな感じ。
OP2では死に過ぎたのでOP3はかなり揃えてきました。おかげで1発クリア。
個人的には Constructor よりはエリア8の TNK 3機同時がきつかったですね。

装備品 種類 メーカー LV 効果・目的
Expeditious Thunderball Fists ピストル MALIWAN OP3 ショック属性・ダメージ源
本当は Binary が欲しかった
Sledge’s Shotgun ショットガン BANDIT OP2 スラグ属性・ダメージ源
アクセサリ未確認
dippity Nukem ロケットランチャ TORGUE OP3 ダメージ817万!
スラグかければ2400万!
Bolshy Lyuda スナイパライフル VLADOF OP3 ファイヤー属性
Spiderant 対策
Neogenator シールド ANSHIN OP3 常にライフを回復し続ける
ライフ+43万(バグで×2)
Legendary Catalyst クラスMOD MALIWAN 68 縛り中
少しだけ良さが分かって来た
Lobbed Slag Transfusion グレネードMOD MALIWAN OP3 スラグ属性
Ancients の骨 レリック ERIDIAN OP2 ショック属性UP
クールダウン時間短縮

※Constructor 戦はポイントが2つありマス!背中から襲う事、できるだけ近付く事、デス!それができない場合は落ち着いてザコを処理しまショウ!Constructor が敵をデジタル生成する時間より、それを倒すまで時間の方が短いはずデス!

The Raid on Digistruct Peak OP2

今回が下の地図7までの最後のクエストです。
途中弾薬自販機は1台、宝箱は3個+クリア後に2個。
ここでは武器やシールドのレベルの適性を実感しました。OP0~OP1あたりはLV72の装備で問題なくクリアできましたが、OP2ではかなり厳しくなります。報酬がユニーク武器のクエストをクリアし吟味、それでも物足りなかったのでレジェンダリ漁りをしてきました。以前から好きだった Thunderball Fists を拾ってきて頑張りましたが弾丸切れとの闘いだったので、違う種類の武器あと一つくらいはあった方が良かったですね。

主な敵はなんといっても Surveyor これに尽きます。最初から最後までずっと出てきます。本当にずっと出てきます。Hyperion Assassin と戦う時でも出てきます。
そして Surveyor に気が散っているところへ Digistruct Slagged Centurion Spiderant や Digistruct Super Badass Slag Skag といった体力が高くてスラグも効かないのが多く現れるため Surveyor の対策が必至となります。
あとはここまででもうお馴染みの SPR-TNK BAR-TNK や Scorch なども一応出ますが、こっちは特に問題無いでしょう。

続・暴力シミュレーター

地図上1,2のエリアでは一気に先へ進むと Surveyor 4~5機に囲まれたりしますので、少し進んで倒してから少し進むという風にすると良いです。
Surveyor と高い火力の敵がセットで出てきた場合は以前いたエリアに走って逃げるのも手。そうすれば「動きの速い Surveyor だけが追いかけてきている」という状況になりやすいので、Surveyor を片付けた後で残りの敵と戦えます。
個人的に一番きつかったのはエリア4と7ですね。狭い場所に大量の敵と Surveyor が出るので何度も死にました。

今回からはクリア時装備を記録してるので、参考までにどうぞ。

装備品 種類 メーカー LV 効果・目的
Binary Thunderball Fists ピストル MALIWAN OP1 ショック属性・ダメージ源
ランチャー回復
Original Deliverance ショットガン TEDIORE OP2 Surveyor 対策
Stocking Dispatch ロケットランチャ TEDIORE OP2 ファイヤー属性
Slagged 系原生生物対策
Apt Gospel サブマシンガン MALIWAN 70 スラグ属性
The Transformer シールド  VLADOF  OP2  Surveyor 対策
容量72万・吸収33%
Legendary Catalyst クラスMOD  MALIWAN  68  縛り中
Kiss of Death グレネードMOD  MALIWAN  OP2  ショック属性
体力回復とSurveyor 対策
Ancients の骨 レリック  ERIDIAN  OP2  ショック属性UP
クールダウン時間短縮

※Surveyor をなんとかしたいなら Wildlife Exploitation Preserve にいる Pimon と Tumbaa を狩ってみてはいかがでショウ?彼らの落とすレジェンダリアイテムは Super Badass Surveyor のショック攻撃ですら無効にするシールドや、5秒間空を飛ぶ敵でも追いかけて銃を撃ちまくるショットガンがあるようデスヨ!