メーカー別武器まとめ BANDIT

個人的メモ
攻略wikiにまとまってなかったから勝手に表を作ってみたシリーズ

厳密にはメーカーではなく Bandit 達が作った武器の総称ね。
存在するのはピストル・アサルトライフル・ショットガン・サブマシンガン・ロケットランチャーの5種類。
Bandit 達はもともと Dahl 社が連れてきた技術者たちのなれの果てだけど Dahl 社製とは全く違う性能。

ダメージは普通~高め、マガジンサイズが大きい代わりに精度が低くてリロード時間が長い。
良い意味でも悪い意味でも弾丸をばら撒くという印象のメーカー。
攻略wikiではひどい言われようだけど、「撃つときはめちゃめちゃ撃って、リロード時にはしっかり隠れる」というスタイルの人には合ってると思う。

BANDIT グリップの見分け方はこれも簡単、ズバリ、補強してある事です。
ショットガンだけシュワちゃん映画に出てきそうな縦縞のグリップだけど、残りは全部テープがグルグル巻きになってたり補強がされてるので分かりやすいはず。

名前 種類 属性 入手方法
特徴
Tinderbox ピストル
消費弾数:2
ドロップ:Captain Frint
炎上効果発生率が高い
弾速遅め、放物線を描いて飛び、着弾時に爆発
Gub ピストル ドロップ:Laney White
ダメージ高め OP8で45万前後
マガジンサイズが99~187発と非常に大きい
 
CHOPPER アサルトライフル
消費弾数:6
ドロップ:Dexiduous the Invincible
マガジンサイズ特大 1030~1541発
発射速度は速いが精度は低い
一度トリガーを引くとマガジンが空になるまでフルオートで弾を撃ち尽くす
Madhous! アサルトライフル ドロップ:Mad Dog
弾がランダムに上下左右に波打ちながら発射される
跳弾し2発に分裂する
Sawbar アサルトライフル ドロップ:Tubby 系の敵
ドロップ:0100111101001101 (省略)
弾が一定距離を飛んだあと3発に分裂弾を放つ。親弾はそのまま直進し分裂弾はすぐに燃焼して消滅。
 
RokSalt ショットガン
消費弾数:2
ミッション:はぐれ者たち
ドロップ:Flinter
散弾×11/×13
リロード速度が速い 1.9~2.7秒
Dog ショットガン
消費弾数:3
ドロップ:Assassin Rouf
散弾×14/×16
精度が極端に低い (マジで)
マガジンサイズが大きめ 16~30発
Teeth of Terramorphous ショットガン
消費弾数:1
ドロップ:Terramorphous the Invincible
散弾×12/×14
上下に5発ずつ弾を発射し、牙で噛みつくような軌道
着弾or交差時に爆発し50%スプラッシュダメージ
Jolly Roger ショットガン
消費弾数:3
ミッション:砂漠の脱走者
散弾×18/×20
軌道が海賊旗のドクロマークのよう
Sledge’s Shotgun ショットガン
消費弾数:2
ドロップ:Smash-Head
散弾×12/×14
2点バーストのため、発砲1回あたりの消費弾数は4
アクセサリによる名前の変化が無い
 
Bone Shredder サブマシンガン
消費弾数:2
ドロップ:Bone Head 2.0
精度30.4~51.7と低め
マガジンサイズは70~99と大きい
1トリガーで3発同時発射
Orc サブマシンガン ミッション:Magic Slaughter:ラウンド5
装備中、まれに一定時間ダメージ・リロード速度・発射速度が増加し、跳弾する。跳弾は2発に分裂する
Slagga サブマシンガン ドロップ:Tector and Jimbo Hodunk
低威力・低精度・マガジンサイズ大
1トリガーで3発同時発射だが消費弾数は1
スラグ発生率が高め 24.0~26.3%
Tattler サブマシンガン ドロップ:Hyperius the Invincible
ドロップ:Master Gee the Invincible
アクセサリが銃剣固定・低精度・弾速遅め
1トリガーで3発同時発射 (消費弾数:1)
 
Roaster ロケットランチャー ミッション:覚え書き
消費弾数:1で3発のロケットを同時発射
エレメンタル効果のダメージが大きく発生率も高い
Badaboom ロケットランチャー ミッション:King Mong
消費弾数:1で6発のロケットを同時発射
精度が最大でも58.6とかなり低いので自爆に注意

メーカー別武器まとめ HYPERION

個人的メモ
攻略wikiにまとまってなかったから勝手に表を作ってみたシリーズ

ゲイジだと FibberThe Bee の組み合わせでめちゃめちゃお世話になるメーカー HYPERION
名前カッコ良くてダメージ高めで発射速度・リロード速度共に早め。全体的に高品質。問題はと言えば撃ち始めがグラグラ揺れるので最初の数発が無駄になる点と、別ゲームでタップ撃ちやバースト撃ちに慣れてる人は全く意味不明の使い物にならないメーカーに見える点。あとはユニーク以上では変わった弾道の銃が多いのも特徴。

作ってる武器はピストル・ショットガン・サブマシンガン・スナイパーライフルの4種類。

HYPERION 社製グリップの見分け方はかなり簡単。
ショットガンは銃身の下に小さな穴が空いてて、ショットガン以外はトリガーガードが指全体を守るデザインになってる。
グリップ部分だけ見ても親切設計で高品質な感じがするね!

Fibber は喋っても良かった気がするね。Hyperion の武器4種類のうちピストルだけ喋らないもんね。

名前 種類 属性 入手方法
特徴
Fibber ピストル ミッション:リアルボーイ:人間
1.跳弾したあと円形状の散弾 (×9) になる
2.×7の散弾で遅い弾速 (表記は×1)
3.単発で放物線状に飛び、複数回跳弾
Lady Fist ピストル ミッション:Teddy おじさん
クリティカルヒットダメージ+800%
Logan’s Gun ピストル ドロップ:Willhelm
敵を貫通し、壁や床に当たると4回小爆発する
1~3回は50%、4回目は100%、ファイヤー属性スプラッシュダメージ。足に当たるように足元を狙うと全弾ダメージが入り、合計で300%になる
 
Heart Breaker ショットガン
消費弾数:1
ミッション:金庫の中身
箱の中身を Moxxi に渡す
散弾×10/×12
スコープ無し
+50%クリティカルヒットダメージ
弾丸がハート形に飛ぶ
与えたダメージの2%をライフに還元
Shotgun 1340 ショットガン
消費弾数:1
ミッション:幽体離脱
AIコアを Marcus に渡す
散弾×6/×8
射撃時に Loader の声で喋る
「死ネ!死ネ!死ネ!」が結構カワイイ
スローハンド ショットガン
消費弾数:2
ドロップ:Baddassaurus
ドロップ:Piston
散弾×1/×3
ゆっくりと直進し着弾時に爆発するエネルギー弾を発射する
与えたダメージの3.5%をライフに還元
Conference Call ショットガン
消費弾数:1
ドロップ:The Warrior
散弾×5/×7
一定距離ごとに水平方向に弾丸が分裂する
(真上から見るとT字に飛ぶ)
Butcher ショットガン
消費弾数:1
ドロップ:Legendary Loot Midget 系の敵
ドロップ:0100111101001101 (省略)
散弾×3/×5
発射速度が高く制度の上昇も早い
弾丸発射時にマガジンの弾丸が増える事がある
INterfacer ショットガン
消費弾数:2
ドロップ:Voracidous the Invincible
散弾×7/×9
スコープ無し
正面と左右に弧を描く弾丸を発射
(R-TYPE の赤青レーザーみたいな弾道)
 
Commerce サブマシンガン ドロップ:Assassin Wot
同構成の青SMGより若干ダメージが高い
Bane サブマシンガン ミッション:破滅をもたらすもの
構えている間は動きが遅くなる。射撃時に叫ぶ
全サブマシンガン中、Actualizer Emperor に次いで3位のダメージ。発射速度・リロード速度を踏まえたDPSでは1位。さあ!吟味しよ!
Yellow Jacket サブマシンガン
消費弾数:2
ドロップ:Jackenstein
初段が遅く途中から急激に早くなる弾丸
着弾時に70%のスプラッシュダメージ
Bitch サブマシンガン ドロップ:BNK-3R
照準の安定までが非常に速い
+75%クリティカルヒットダメージ
Actualizer サブマシンガン ドロップ:Hyperius the Invincible
ドロップ:Master Gee the Invincible
自販機:Oasis
ダメージは全サブマシンガン中1位
リロード速度が遅く、マガジンサイズも MALIWAN 並
 
Fremington’s Edge スナイパーライフル ドロップ:Assassin Reeth
スコープ使用時、クリティカルヒットダメージ+75%
×11.4倍の高倍率スコープ
Morningstar スナイパーライフル ミッション:Hyperion の契約書 #873
射撃・リロード・武器交換時にしゃべる
クリティカルヒットするたびにクリティカルダメージ+30%
最大3スタック重複し、約10秒でスタック消滅
Invader スナイパーライフル ドロップ:Saturn
AIM時5点バースト
ダメージ40~50万程度とかなり低い
他のユニーク・レジェンダリはOP8で80~100万
Longbow スナイパーライフル ドロップ:Badass Creeper
ダメージかなり高い。OP8で120万
クリティカルヒットダメージ150%
スコープ・アイアンサイト無し
弾速が遅く放物線を描く矢を発射する
Hyperion 特有のADS直後の揺れがない

メーカー別武器まとめ MALIWAN

個人的メモ
アリージェンスレリックを使いたいけど、攻略wikiにまとまってなかったんで作ってみた。

エレメンタル強い、装弾数低い、リロード早め、とゲイジにはピッタリのメーカー MALIWAN
弾道が変なのもないし、普通に使いやすいよね。

作ってる武器はピストル・サブマシンガン・スナイパーライフル・ロケットランチャーの4種類。

グリップを吟味する場合、ピストルは縦真っすぐ、スナイパーライフルはグリップが底部分まで同じ色、とだけ覚えればOK!! あとの2つは丸っこい枠が付いてるので見た瞬間分かるはず。

名前 種類 属性 入手方法
特徴
Rubi ピストル ミッション:失意の Mordecai
酒を Moxxi に渡す
Moxxi 武器:与えたダメージの12%をライフに還元
Little Evie ピストル
消費弾数:2
Magnys Lighthouse
Mr.Bubbles を倒したあと Lil’Sis と話す
マガジンを空にする度にスキルクールダウンが早まる
Grog Nozzle ピストル
消費弾数:2
ミッション:髭は男の象徴
ミッション受注中のみ使用可能
Moxxi 武器:与えたダメージの65%をライフに還元
Thunderball Fists ピストル
消費弾数:2
ドロップ:Captain Frint
着弾時に100%スプラッシュダメージ
打ち上がった雷球は2秒後に150%のスプラッシュダメージ
合計でカタログスペックの350%のダメージになる
Wanderlust ピストル
消費弾数:3
ドロップ:Tubby 系の敵
E-tech Dart に似た性質で追尾能力が非常に高い
弾丸ダメージ無しで100%スプラッシュダメージのみ
Infection ピストル ドロップ:Voracidous the Invincible
自販機:Hunter’s Grotto
エレメンタルダメージ・効果発生率が極めて高い
 
Chulainn サブマシンガン ミッション:血の抗争
Zaford 側に味方する
着弾時に50%のスプラッシュダメージ
スラグ化率が高く、装備中は自分もスラグ化
Bad Touch サブマシンガン Moxxi へのチップ:15,000$
与えたダメージの2%をライフに還元
撃ってる最中、パッドが振動する
Good Touch サブマシンガン Moxxi へのチップ:25,000~50,000$
与えたダメージの2.5%をライフに還元
装備中は常にパッドが振動
Crit サブマシンガン ミッション:クリティカル ファンブル!
与えたダメージの2.5%をライフに還元
リロード時たまに落ちるので使いづらい
Hellfire サブマシンガン ドロップ:Scorch
着弾時に50%のスプラッシュダメージ
Florentine サブマシンガン
消費弾数:2
+ 自販機:Flamerock Refuge
弾丸はショックダメージ、着弾時に50%のスラグ属性スプラッシュダメージ
 
Chère-amie スナイパーライフル ミッション:Hyperion Slaugther:Round 5
与えたダメージの2.5%をライフオーブに変換
表記は間違いでスプラッシュダメージ無し
Pimpernel スナイパーライフル ミッション:不正コピーは犯罪です
着弾地点の少し上から放射状に飛ぶ弾丸を5つ発生させる
全ての弾丸は親弾と同じく50%のスプラッシュダメージも持つ
ダメージを合計すると表記の150%×6=900%
Volcano スナイパーライフル ドロップ:The Warrior
着弾時に80%のスプラッシュダメージ
Storm スナイパーライフル ドロップ:Legendary Loot Midget系の敵
ドロップ:0100111101001101 (省略)
着弾地点の少し上に10%のショック属性スプラッシュダメージを5回与える雷球を5つ発生させる
(弾丸にはスプラッシュダメージ無し)
合計はカタログスペックの350%
 
Hive ロケットランチャー
消費弾数:4
ドロップ:Saturn
一定距離または着弾した地点にボールが出現し、40%のダメージを持ちホーミングする小型ロケットが13発発射される
自爆に注意
Norfleet ロケットランチャー
消費弾数:3
ドロップ:Vermivorous the Invincible
ドロップ:Hyperius the Invincible
ゆっくりと蛇行しながら飛翔するエネルギー球を水平3方向に発射する。それぞれが着弾時に100%のダメージを与え、さらに50%のスプラッシュダメージを超広範囲に発生させる
Pyrophobia ロケットランチャー ドロップ:Incinerator Clayton
一定間隔で弾が爆発しながら飛翔する

Vermivorous the Invincible

ゲイジ3人目 (現在OP7) で吟味不要なサブクエストをクリアしてたら、、、
なんと! Borderlands2 プレイ時間約2000時間にして、初めて Vermivorous the Invincible を見た!
2年前くらいかな、ハイペリ法使って5時間マラソンしたけど出なかったからそれ以来 Norfleet とか各種MODは諦めてたんだけど、意外と突然現れるもんだね。 “恨みなんてないさ…” のクエスト中に現れる Bandit 達と戦ってたらいつの間にか Badass Varkid に殺されちゃって、復活後は建物の上で Bandit と Varkid の戦いを眺めてたら超巨大な繭になってた。

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すごく・・・大きいです・・・

とはいえ実は先週も Caustic Caverns で Blockhead マラソンしてたら、血塗られた Dahl の部屋出たところで Badass Varkid と Spiderant 達が戦ってて、ちょっと休憩がてらトイレ行ってる間に Ultimate Badass Varkid まで成長してたんだよね。それ以上は成長しなかったから普通に倒しちゃったけど。
だからたぶん、実は条件さえあえばそんなに苦労しなくても出る気がする。

で、以前失敗した時と今回の2件の違いを思い出してみると、前回は倒せるのか不安で Varkid だけを相手にしてた気がする。あと小さい Varkid から成長させようとしてた。

ここで仮説
1.自分がイチから成長させるのではなく Varkid と別の種族を戦わせる
2.最初に出現した時から Badass Varkid の個体の方が大きく育つ可能性が高い

たぶんだけどね。うまくいけば1時間くらいのマラソンで出るかもしれない。
今度メインゲイジでやってみようっと。