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メーカー別武器まとめ HYPERION

個人的メモ
攻略wikiにまとまってなかったから勝手に表を作ってみたシリーズ

ゲイジだと FibberThe Bee の組み合わせでめちゃめちゃお世話になるメーカー HYPERION
名前カッコ良くてダメージ高めで発射速度・リロード速度共に早め。全体的に高品質。問題はと言えば撃ち始めがグラグラ揺れるので最初の数発が無駄になる点と、別ゲームでタップ撃ちやバースト撃ちに慣れてる人は全く意味不明の使い物にならないメーカーに見える点。あとはユニーク以上では変わった弾道の銃が多いのも特徴。

作ってる武器はピストル・ショットガン・サブマシンガン・スナイパーライフルの4種類。

HYPERION 社製グリップの見分け方はかなり簡単。
ショットガンは銃身の下に小さな穴が空いてて、ショットガン以外はトリガーガードが指全体を守るデザインになってる。
グリップ部分だけ見ても親切設計で高品質な感じがするね!

Fibber は喋っても良かった気がするね。Hyperion の武器4種類のうちピストルだけ喋らないもんね。

名前 種類 属性 入手方法
特徴
Fibber ピストル ミッション:リアルボーイ:人間
1.跳弾したあと円形状の散弾 (×9) になる
2.×7の散弾で遅い弾速 (表記は×1)
3.単発で放物線状に飛び、複数回跳弾
Lady Fist ピストル ミッション:Teddy おじさん
クリティカルヒットダメージ+800%
Logan’s Gun ピストル ドロップ:Willhelm
敵を貫通し、壁や床に当たると4回小爆発する
1~3回は50%、4回目は100%、ファイヤー属性スプラッシュダメージ。足に当たるように足元を狙うと全弾ダメージが入り、合計で300%になる
 
Heart Breaker ショットガン
消費弾数:1
ミッション:金庫の中身
箱の中身を Moxxi に渡す
散弾×10/×12
スコープ無し
+50%クリティカルヒットダメージ
弾丸がハート形に飛ぶ
与えたダメージの2%をライフに還元
Shotgun 1340 ショットガン
消費弾数:1
ミッション:幽体離脱
AIコアを Marcus に渡す
散弾×6/×8
射撃時に Loader の声で喋る
「死ネ!死ネ!死ネ!」が結構カワイイ
スローハンド ショットガン
消費弾数:2
ドロップ:Baddassaurus
ドロップ:Piston
散弾×1/×3
ゆっくりと直進し着弾時に爆発するエネルギー弾を発射する
与えたダメージの3.5%をライフに還元
Conference Call ショットガン
消費弾数:1
ドロップ:The Warrior
散弾×5/×7
一定距離ごとに水平方向に弾丸が分裂する
(真上から見るとT字に飛ぶ)
Butcher ショットガン
消費弾数:1
ドロップ:Legendary Loot Midget 系の敵
ドロップ:0100111101001101 (省略)
散弾×3/×5
発射速度が高く制度の上昇も早い
弾丸発射時にマガジンの弾丸が増える事がある
INterfacer ショットガン
消費弾数:2
ドロップ:Voracidous the Invincible
散弾×7/×9
スコープ無し
正面と左右に弧を描く弾丸を発射
(R-TYPE の赤青レーザーみたいな弾道)
 
Commerce サブマシンガン ドロップ:Assassin Wot
同構成の青SMGより若干ダメージが高い
Bane サブマシンガン ミッション:破滅をもたらすもの
構えている間は動きが遅くなる。射撃時に叫ぶ
全サブマシンガン中、Actualizer Emperor に次いで3位のダメージ。発射速度・リロード速度を踏まえたDPSでは1位。さあ!吟味しよ!
Yellow Jacket サブマシンガン
消費弾数:2
ドロップ:Jackenstein
初段が遅く途中から急激に早くなる弾丸
着弾時に70%のスプラッシュダメージ
Bitch サブマシンガン ドロップ:BNK-3R
照準の安定までが非常に速い
+75%クリティカルヒットダメージ
Actualizer サブマシンガン ドロップ:Hyperius the Invincible
ドロップ:Master Gee the Invincible
自販機:Oasis
ダメージは全サブマシンガン中1位
リロード速度が遅く、マガジンサイズも MALIWAN 並
 
Fremington’s Edge スナイパーライフル ドロップ:Assassin Reeth
スコープ使用時、クリティカルヒットダメージ+75%
×11.4倍の高倍率スコープ
Morningstar スナイパーライフル ミッション:Hyperion の契約書 #873
射撃・リロード・武器交換時にしゃべる
クリティカルヒットするたびにクリティカルダメージ+30%
最大3スタック重複し、約10秒でスタック消滅
Invader スナイパーライフル ドロップ:Saturn
AIM時5点バースト
ダメージ40~50万程度とかなり低い
他のユニーク・レジェンダリはOP8で80~100万
Longbow スナイパーライフル ドロップ:Badass Creeper
ダメージかなり高い。OP8で120万
クリティカルヒットダメージ150%
スコープ・アイアンサイト無し
弾速が遅く放物線を描く矢を発射する
Hyperion 特有のADS直後の揺れがない

メーカー別武器まとめ MALIWAN

個人的メモ
アリージェンスレリックを使いたいけど、攻略wikiにまとまってなかったんで作ってみた。

エレメンタル強い、装弾数低い、リロード早め、とゲイジにはピッタリのメーカー MALIWAN
弾道が変なのもないし、普通に使いやすいよね。

作ってる武器はピストル・サブマシンガン・スナイパーライフル・ロケットランチャーの4種類。

グリップを吟味する場合、ピストルは縦真っすぐ、スナイパーライフルはグリップが底部分まで同じ色、とだけ覚えればOK!! あとの2つは丸っこい枠が付いてるので見た瞬間分かるはず。

名前 種類 属性 入手方法
特徴
Rubi ピストル ミッション:失意の Mordecai
酒を Moxxi に渡す
Moxxi 武器:与えたダメージの12%をライフに還元
Little Evie ピストル
消費弾数:2
Magnys Lighthouse
Mr.Bubbles を倒したあと Lil’Sis と話す
マガジンを空にする度にスキルクールダウンが早まる
Grog Nozzle ピストル
消費弾数:2
ミッション:髭は男の象徴
ミッション受注中のみ使用可能
Moxxi 武器:与えたダメージの65%をライフに還元
Thunderball Fists ピストル
消費弾数:2
ドロップ:Captain Frint
着弾時に100%スプラッシュダメージ
打ち上がった雷球は2秒後に150%のスプラッシュダメージ
合計でカタログスペックの350%のダメージになる
Wanderlust ピストル
消費弾数:3
ドロップ:Tubby 系の敵
E-tech Dart に似た性質で追尾能力が非常に高い
弾丸ダメージ無しで100%スプラッシュダメージのみ
Infection ピストル ドロップ:Voracidous the Invincible
自販機:Hunter’s Grotto
エレメンタルダメージ・効果発生率が極めて高い
 
Chulainn サブマシンガン ミッション:血の抗争
Zaford 側に味方する
着弾時に50%のスプラッシュダメージ
スラグ化率が高く、装備中は自分もスラグ化
Bad Touch サブマシンガン Moxxi へのチップ:15,000$
与えたダメージの2%をライフに還元
撃ってる最中、パッドが振動する
Good Touch サブマシンガン Moxxi へのチップ:25,000~50,000$
与えたダメージの2.5%をライフに還元
装備中は常にパッドが振動
Crit サブマシンガン ミッション:クリティカル ファンブル!
与えたダメージの2.5%をライフに還元
リロード時たまに落ちるので使いづらい
Hellfire サブマシンガン ドロップ:Scorch
着弾時に50%のスプラッシュダメージ
Florentine サブマシンガン
消費弾数:2
+ 自販機:Flamerock Refuge
弾丸はショックダメージ、着弾時に50%のスラグ属性スプラッシュダメージ
 
Chère-amie スナイパーライフル ミッション:Hyperion Slaugther:Round 5
与えたダメージの2.5%をライフオーブに変換
表記は間違いでスプラッシュダメージ無し
Pimpernel スナイパーライフル ミッション:不正コピーは犯罪です
着弾地点の少し上から放射状に飛ぶ弾丸を5つ発生させる
全ての弾丸は親弾と同じく50%のスプラッシュダメージも持つ
ダメージを合計すると表記の150%×6=900%
Volcano スナイパーライフル ドロップ:The Warrior
着弾時に80%のスプラッシュダメージ
Storm スナイパーライフル ドロップ:Legendary Loot Midget系の敵
ドロップ:0100111101001101 (省略)
着弾地点の少し上に10%のショック属性スプラッシュダメージを5回与える雷球を5つ発生させる
(弾丸にはスプラッシュダメージ無し)
合計はカタログスペックの350%
 
Hive ロケットランチャー
消費弾数:4
ドロップ:Saturn
一定距離または着弾した地点にボールが出現し、40%のダメージを持ちホーミングする小型ロケットが13発発射される
自爆に注意
Norfleet ロケットランチャー
消費弾数:3
ドロップ:Vermivorous the Invincible
ドロップ:Hyperius the Invincible
ゆっくりと蛇行しながら飛翔するエネルギー球を水平3方向に発射する。それぞれが着弾時に100%のダメージを与え、さらに50%のスプラッシュダメージを超広範囲に発生させる
Pyrophobia ロケットランチャー ドロップ:Incinerator Clayton
一定間隔で弾が爆発しながら飛翔する

Vermivorous the Invincible

ゲイジ3人目 (現在OP7) で吟味不要なサブクエストをクリアしてたら、、、
なんと! Borderlands2 プレイ時間約2000時間にして、初めて Vermivorous the Invincible を見た!
2年前くらいかな、ハイペリ法使って5時間マラソンしたけど出なかったからそれ以来 Norfleet とか各種MODは諦めてたんだけど、意外と突然現れるもんだね。 “恨みなんてないさ…” のクエスト中に現れる Bandit 達と戦ってたらいつの間にか Badass Varkid に殺されちゃって、復活後は建物の上で Bandit と Varkid の戦いを眺めてたら超巨大な繭になってた。

20160828222343_1

すごく・・・大きいです・・・

とはいえ実は先週も Caustic Caverns で Blockhead マラソンしてたら、血塗られた Dahl の部屋出たところで Badass Varkid と Spiderant 達が戦ってて、ちょっと休憩がてらトイレ行ってる間に Ultimate Badass Varkid まで成長してたんだよね。それ以上は成長しなかったから普通に倒しちゃったけど。
だからたぶん、実は条件さえあえばそんなに苦労しなくても出る気がする。

で、以前失敗した時と今回の2件の違いを思い出してみると、前回は倒せるのか不安で Varkid だけを相手にしてた気がする。あと小さい Varkid から成長させようとしてた。

ここで仮説
1.自分がイチから成長させるのではなく Varkid と別の種族を戦わせる
2.最初に出現した時から Badass Varkid の個体の方が大きく育つ可能性が高い

たぶんだけどね。うまくいけば1時間くらいのマラソンで出るかもしれない。
今度メインゲイジでやってみようっと。

The Raid on Digistruct Peak OP6

今回からエリア3にて Dukino’s Mom が登場します。雷球対策として The Transformer と、それだけで防ぎきれない場合のために Ancients の皮 (ショック耐性・シールド性能UP) を持っておくと良いでしょう。

TNK 系がとにかく多いのでユニーク以上のコロッシブ良品必須。

続・暴力シミュレーター

エリア1 開始直後の橋の上でTNK を倒し、進むと正面奥の水辺と東側の弾薬箱付近、この2か所に同時に TNK が出ます。TNK の援護的に Slagged Spiderant や人間系の敵 (Rabid Skag の可能性もあり) も出ます。水辺までは遠く、いい感じの遮蔽物が無いため、まずは東側へ進み弾薬箱を盾にして TNK を1機仕留める方が楽かも。それを倒せば門番として Emperor Spiderant 2匹とTNK が現れます。
※コロッシブ属性の Lyuda で足の間を狙うとスラグ化した TNK を1マガジン以内に倒せたので、このあとも TNK や Loader は常に最優先で狙いました。

エリア3で Dukino’s Mom が初登場!雷球のダメージは1発あたり200万くらいあり The Transformer が無いと安定して勝つのはほぼ不可能!
たぶん Dukino’s Mom が南側の崖(自販機があるほうじゃなくて落ちたら死ぬほう)を背にした時に高台をとれば Dukino’s Mom はずっと下にいる気がします。ここを陣取ればクリティカルも狙いやすいし弾切れもおこさず戦えるんじゃあない?

20160826153412_1

ここ。
メインゲイジで検証したところ、本当にずっとここにいるみたい。
あと謎現象として、5~6分ここに立ってたらママ勝手に死んだんだけど? (要検証)

エリア4は入場直後に Black Queen 2体、デジタル生成が始まった瞬間に後ろに下がり、敵を同時にたくさん出さないようにすると戦いやすいです。

エリア5は Surveyor 多いです。やはり今回もタマネギエリアで迎撃すべし。高い壁と建物があるので Surveyor の攻撃を防ぎつつぐるぐる回るのがラク。
※ちなみに Pshyco 等の近接攻撃が主体の敵は畑と外を仕切る低い塀をジャンプで超える事ができないみたいデス。必ずゲートをくぐって追いかけてくるので、仕切りを境に右へ左へジャンプするだけで撃ち放題デス。楽勝デスネ!

エリア6の Doc Mercy 戦では橋の上や崖の付近に Marauder が3~4体現れます。長引けばグレネードが雨あられと降ってくるし、あとDoc Mercy が投げてくるグレネードが Homing のような気がします。ロケットランチャーやグレネードでさっさと始末したいところ。

エリア7の Hyperion Assassins は今回は結構ラク。相変わらず前半後半で分かれていて、間に登場する敵が ION Loader や Sapper Spiderant といった時間稼ぎをするタイプの敵なので、こいつらが意味不明な時間稼ぎをしている間に確実に前半の2人を倒してから後半に進められます。

エリア8は TNK 4機。それと Surveyor がとにかく多い。数えてないけど10機近く出ます。自販機付近まで下がって、まず Surveyor の始末を。金があるなら自販機前に陣取ってランチャーやグレネード永遠に投げても良いですね。もし TNK が高台に上がってきてしまっても、障害物の多いエリア7まで引き返せば大丈夫。

エリア9は入ってすぐ右手の階段に Constructor が出現するのと、西側には SGT Loader とかの攻撃力高い系が出てくるので、入った瞬間に Constructor の裏へ回り背中からさっさと始末しましょう。あとはそのまま北東の出口付近を陣取ってしまえばラクです。

エリア10はやはり高台確保。真っ先に坂を駆け上がって上から敵を狙いましょう。 Surveyor が数機と Slagged Spiderant が地上から。あとはメイン射撃担当の SGT Loader や WAR Loader といった混成チームです。
倒す順番はなんでも良いと思います。一般的な足の速さで考えると、見通しも良い事だし Surveyor をさっさと倒してしまい、足の遅い Loader 達が上へあがってくるまでに Slagged Spiderant を倒して、最後に Loader ですかね。

エリア11はこれから長い付き合いになりそうな01001111 (省略) 戦ですが、、ここまで来れるプレイヤーには何の問題もないでしょう。
真ん中の遮蔽物をぐるぐる回りつつ欲張らないように安全に戦うのみ。
一発のダメージがまあまあ痛い程度のビームや弾丸をめったやたらと撃ちまくってくるだけなので、「少しなら食らっても大丈夫!」とか考えなければ大丈夫。


と、こんな感じですかね。
装備は、方向性としては今までと変わらずレベルだけ上げてきました。
バッグの中には原生生物用の Impetuous HellFire と、Dukino’s Mom 対策として The TransformerAncients の皮が入っています。

装備品 種類 メーカー LV 効果・目的
Expeditious Thunderball Fists ピストル MALIWAN OP6 ショック属性・メイン武器
Quik Loadeder Roksalt ショットガン BANDIT OP5 スラグ属性
まだまだ戦える!
Roket Pawket Badaboom ロケットランチャー BANDIT OP6 エクスプローシブ属性
体力高い、めんどくさい敵用
Dobby Lyuda スナイパライフル VLADOF OP6 コロッシブ属性
最初から最後までお世話になった
Neogenator シールド ANSHIN OP6 常にライフを回復し続ける
ライフ+64万 (バグで×2)
Legendary Catalyst クラスMOD MALIWAN OP5 縛り中
OP進むほど厳しくなる・・・
Longbow Slag Transfusion グレネードMOD MALIWAN OP5 スラグ属性
爆発まで0.0秒の良品!
アリージェンス レリック レリック ERIDIAN OP5 Maliwan ダメージ +34.4%
Maliwan 発射速度 +18.0%

The Raid on Digistruct Peak OP5

今回ついに最後のエリアが開放され、 01001111 (省略)が最後の敵として現れます。
それ以外の主な敵としては、エリア3では Scorch 3体、エリア4で Black Queen 2体、エリア6で Doc Mercy 2体、あとはいつものザコ達ですね。敵の傾向としては人間・原生生物・ロボット達がバランスよく登場しつつも SGT Loader EXP Loader が若干多めです。全体的に攻撃力・体力の高い敵が多く、その代わりなのか敵全体の数は少ないです。装備さえ揃えておけば簡単にクリアできると思います。

続・暴力シミュレーター

まずエリア1では人間系数体と Super Badass を含む Surveyor が1~3機現れます。このときあまり前へ出過ぎると Blaster Nomad が3体と追加の Surveyor が2機現れてしまうので注意。できるだけ入口付近で戦うようにし、全て片付けてから先へ進みましょう。エリア2は敵を倒したかどうかは関係なく、先へ進めばいくらでも新しい敵が出現してしまうので、敵が見えたら引き返して倒す→敵が見えたら引き返して倒す、の繰り返しで進んでいくと堅実です。

エリア3と4の Scorch 3連戦と Black Queen 2体はめんどくさいだけで負けないはず。エリア5は高架上の列車からタレットが出るので、まずタマネギを回収しに行くと位置的にラクです。タマネギを回収したら Deliverance 等でさっさと片付けてしまいましょう。
ニンジンに手は触れないように!

エリア7の Hyperion Assassins は最初に2体 (Wot と Reeth) 登場→どちらかを倒すと SPR-TNK が出現→ SPR-TNK を倒すと残りの2体 (Oney と Rouf) が現れてしまいます。大きな遮蔽物もある事ですし、動きの遅いSPR-TNKは無視してまず Assassin を2人とも倒し、クールダウン等の準備を完全に整えてから SPR-TNK を倒して後半戦へ行くようにしましょう。

エリア9はOP5一番の難所になるはず。北東側 (入口から見て右側) はTNK2機連続と原生生物が4~5体、西側 (入口から見て左側) は原生生物か人間が3~4体とまれに Loader が出現します。
階段上で最初に出てくる TNK を瞬殺して北東出口付近の高台を陣取りたいですが、2機目の TNK がデジタル生成されている間にも原生生物 (Slagged Spiderant と Rabid Skag の可能性有) が下から登ってくるため、出口付近に陣取った場合4~5対1 (TNK 2機目の援護射撃有) でボコられる可能性が高いです。なので TNK 2機は最優先で倒すとしても出口付近を放棄する事も視野に入れておいた方が良いかもしれません。
入口付近に隠れて一体一体倒す場合、左右からの挟撃を防ぐために西側の宝箱付近の敵を先に片付けておきたいです。

エリア10はやはりセオリー通り一気に坂の上まで駆け上がり、地の利を得てから戦います。 エリア10に着地した瞬間にデジタル生成される Badass 級の敵の横を抜けていくのは勇気がいりますが一気に走ってください。気分は全力坂!

エリア11の01001111 (省略) との戦いは落ち着くことと欲張らない事が大切です。SPR-TNK と同じく胴体部分に弱点があるのでそこをコロッシブ武器で狙いますが、「追尾ミサイル発射」とか声が聞こえたら欲張っていつまでも撃たずに早く遮蔽物に隠れましょう。上半分は倒してもどうせすぐ修復されてしまうので、セカンドウインド用にとっておくとか考えない方が安全です。修復時間中は無防備になりますし。

 
長くなりましたがこんな感じですかね。
今回はOP4の時の装備で行くとあっさりボコられたので一新してきました。下に記載の武器とは別に Zammechat Lyuda (OP4・コロッシブ属性) がバッグに入っていて、ロボット系が多く出るエリアでは持ち替えて使いました。

装備品 種類 メーカー LV 効果・目的
Elegant Thunderball Fists ピストル MALIWAN OP5 ショック属性・ダメージ源
安定性UPは地味に心強い
Quik Loadeder Roksalt ショットガン BANDIT OP5 スラグ属性・ダメージ源
吟味に2時間かかった・・・
derp Nukem ロケットランチャ TORGUE OP5 ダメージ1000万!
スラグで3000万!
Bolshy Lyuda スナイパライフル VLADOF OP3 ファイヤー属性
いまだに現役!
Neogenator シールド ANSHIN OP5 常にライフを回復し続ける
ライフ+57万(バグで×2)
Legendary Catalyst クラスMOD MALIWAN 68 縛り中
少しだけ良さが分かって来た
Longbow Slag Transfusion グレネードMOD MALIWAN OP5 スラグ属性
爆発まで0.0秒の良品!
Ancients の骨 レリック ERIDIAN OP5 ショック属性UP
クールダウン時間短縮

Lyuda のファイヤー属性良品を求めて The Dust を回ってた時に Whisky Tango Foxtrot を拾い、これがあれば攻撃力UPでOP5楽勝クリアじゃね?とか思って乗り込んだんですが、想像以上に爆発範囲が広くダメージも高いシールドで、3回自爆した時点であきらめました。。。暴力シミュレータの完全ソロクリアが終了し、フレンドと遊ぶ時までには自爆ゲイジとして使いこなしたいところ・・・。