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メーカー別武器まとめ TORGUE

個人的メモ
攻略wikiにまとまってなかったから勝手に表を作ってみたシリーズ。

Unkempt Harold が無敵過ぎて有名、他人とのカブリを嫌がる人は真っ先に手放す。そんな印象の TORGUE
各種レジェンダリ武器は自販機で買えて吟味も簡単、コレクターとしてもすごく助かる。みんなに優しい会社だね。
特にありがたみを感じるのは物理盾を構えたまま歩いてくる Nomad 系の敵と戦う時。弾丸が直接当たらなくてもエクスプローシブダメージが通ってくれるのでグレネードやスキルを無駄打ちする必要がない。あと超固い部分の面積が広い Spiderant 系の敵とかも。

作ってるのはピストル・アサルトライフル・ショットガン・ロケットランチャーの4種類。

グリップの見分け方は、ショットガン以外はグリップの指側の部分に平たい補強が入っててビス打ちされてること。
ショットガンは Hyperion と似ててフォアエンドの部分に穴が開いてる。1列4つ、排気穴のように大きく開いてるのが違い。Hyperion はもっと上品な小さな穴が1列あたり3~7個。

名前 種類 属性 入手方法
特徴
Pocket Rocket ピストル 自販機:DLC2内の Torgue Vender
高威力 OP8で70万前後のダメージ
スプラッシュの半径が一般的な Torgue ピストルの2倍
Unkempt Harold ピストル
消費弾数:3
ドロップ:Savage Lee
自販機:DLC2内の Torgue Vender
弾が水平に1発→3発→5発→7発と分裂する

Togue 製ピストルはスプラッシュダメージが100%
なので総ダメージは最大でカタログ値の1400%

Devastator ピストル ドロップ:Hyperius the Invincible
ドロップ:Master Gee the Invincible
キャラクターの背後から弾が発射される演出
 
Evil Smasher アサルトライフル ミッション:選ばれし者
リロード時に低確率で爆破エフェクトと効果音が発生し、全ての性能が上昇する
リロード・持ち替え・メニュー画面を開く等で元に戻る
爆弾パピー アサルトライフル
消費弾数:3
ミッション:犬の散歩
爆発しながらバウンドするグレネードを発射
クリティカル判定無し
KerBlaster アサルトライフル
消費弾数:4
ドロップ:Midge-Mong
自販機:DLC2内の Torgue Vender
クリティカル判定無しのロケット弾を発射
衝突後に小さなグレネードが分離して爆発する
(両方当たればダメージ2倍!!)
Seeker アサルトライフル
消費弾数:2
自販機:Flamerock Refuge
ホーミングするロケット弾を発射
クリティカル判定無し
 
Landscaper ショットガン
消費弾数:2
ミッション:血の抗争:Zaford 対 Hodunk
Hodunk 側につく
散弾×2/×4
横長の長方形状に粘着グレネードを発射
命中or一定時間で爆発し150%のスプラッシュダメージ
SWORDSPLOSION!!! ショットガン
消費弾数:2
ミッション:石に刺さった剣
散弾×1/×3 弾丸ダメージ有り
+500%武器ダメージ
着弾時に爆発し周辺にグレネードを3個ばら撒く
弾が回転する剣の形をしている
スプラッシュダメージはメイン弾100% グレネード70%
Flakker ショットガン
消費弾数:4
ドロップ:The Warrior
自販機:DLC2内の Torgue Vender
散弾×3/×5
弾が炸裂を繰り返しつつ不特定方向に飛び回る
高架時間は1秒ほど。拡散範囲が広く、射程は極めて短い
Saturn や大型の敵に効果大!!
Carnage ショットガン
消費弾数:1 or 3
ドロップ:Tubby 系の敵
散弾×1/×3 (消費弾数は散弾数と同じ)
直進する高威力のロケットを発射する
 
Creamer ロケットランチャー ミッション:Creature Slaughter : Round5
一定距離飛翔すると爆発し、80%のダメージを持つ分裂弾2発になる
与えたダメージの2%をライフに還元する
12 Pounder ロケットランチャー ドロップ:The Big Sleep
1度だけ跳弾する砲弾を発射する
リロード速度が極めて速い
マガジンサイズ 1~3
Nukem ロケットランチャー
消費弾数:2
ドロップ:The Black Queen
自販機:DLC2内の Torgue Vender
放物線を描いて飛翔するロケットを発射する
核爆発のエフェクトで爆発範囲が広い
弾速アップアクセサリ (fidle dee) は要注意
Tunguska ロケットランチャー
消費弾数:2
ドロップ:Legendary Loot Midget 系の敵
ドロップ:0100111101001101 (省略)
ロケットが放物線を描いて飛び、着弾地点で垂直にバウンドしてから爆発
Ahab ロケットランチャー ドロップ:Master Gee the Invincible
着弾後に爆発する矢を発射する
直撃しなかった時の矢の爆発も無属性ダメージ
通常のロケットより弾速が速い

メーカー別武器まとめ VLADOF

個人的メモ
攻略wikiにまとまってなかったから勝手に表を作ってみたシリーズ。

ダメージは低いけど発射速度が高く連射性能に優れてて、個人的には一番好きなメーカー。
前半はコロッシブのピストル適当に撃ってるだけで Loader の腕とかポロポロとれちゃうのが楽しく、後半は敵が落とす弾薬が増えるのでスナイパーライフルでガンガン撃ちまくっていける。
特に Lyuda は Loader や体の大きなボス戦では特に力を発揮し、ファイアーコロッシブで2丁揃える価値が十分にある素晴らしい銃!

作ってるのはピストル・アサルトライフル・スナイパーライフル・ロケットランチャーの4種類。

グリップの見分け方はちょっとややこしいかも。
ピストルは平行四辺形みたいになっててグリップと平行にラインが4本入ってる。
スナイパーライフルとアサルトライフルはトリガーのすぐ下から斜め右下に向けて立体的になっていて影がある。DAHL も似た影があるけど、DAHLは右上方向。
ロケットランチャーはアイスの棒みたいなバーティカルグリップが付く。

名前 種類 属性 入手方法
特徴
Velitas ピストル ミッション:血の抗争:血まみれの追悼
クリティカルボーナス+10%
戦って生きのびろの時間延長+10%
(PT内に VeritasAequitas を装備している人数1人につき+10%増加)
Infinity ピストル ドロップ:Doc Mercy
弾丸を消費しない
弾痕が∞の形を描くように発射される
ダブルは25%の確率で2点バースト
Stalker ピストル ドロップ:Legendary Loot Midget 系の敵
ドロップ:0100111101001101 (省略)
ドロップ:Tubby 系の敵
最大5回跳弾する
弾速が遅い
Stinger ピストル ドロップ:The Ancient Dragon of Destruction
跳弾、やや低弾速
 
Hail アサルトライフル ミッション:Bandit Slaughter : Round 5
+150%クリティカルヒットダメージ
弾丸が上方に放物線を描いて飛び頂点で2発に分裂
弾速は遅い
着弾時に80%のスプラッシュダメージ
与えたダメージの3%をライフに還元
Rapier アサルトライフル ミッション:メッセージ イン ア ボトル
+200%近接攻撃ダメージ
敵から受ける近接攻撃ダメージが増加
ネコちゃん アサルトライフル ミッション:誰もがなりたい Wanted
消費弾数:1で3発、弾丸はスマイル顔のパターンで飛ぶ
弾丸は全て照準の外側に向かって発射されるため正確な射撃には向かない
リロード、マガジンサイズに優れる
与えたダメージの2.5%をライフに還元
Shredifier アサルトライフル ドロップ:Hyperius the Invincible
ドロップ:Master Gee the Invincible
ドロップ:Pyro Pete the Ultra Invincible
連射速度・マガジン容量が高い
ガトリング特有のスピンアップ時間が短い
Lead Storm アサルトライフル ドロップ:Voracidous the Invincible
自販機:Hunter’s Grotto
低精度、低弾速、高ファイアレート
放物線を描いて飛び、落下時3つに分裂
 
Lyuda スナイパーライフル ドロップ:Gettle
弾が水平に3発に分裂する。分裂弾も親弾と同じダメージなので体の大きな敵には300%、全弾クリティカルだと750%/870%
+25%クリティカルヒットダメージ
(表示は+125%/+145%)
Patriot スナイパーライフル ドロップ:Hyperius the Invincible
ドロップ:Master Gee the Invincible
高威力、低精度、低弾速
 
Mongol ロケットランチャー
消費弾数:2
ドロップ:Dukino’s Mom
爆発属性の小爆弾をばらまきながら飛ぶ
小爆弾は爆発属性固定・自爆判定無し
スペック記載通り、消費弾数低減効果無し

メーカー別武器まとめ TEDIORE

個人的メモ
攻略wikiにまとまってなかったから勝手に表を作ってみたシリーズ。

最近やっと意味が分かってきたメーカー TEDIORE
まず武器投げるのが意味不明だし、リロード頻繁にするスタイルだと弾丸がすごい勢いでなくなるし、「なんじゃこりゃああああ」と敬遠してた。でも実は攻撃力高め、リロード早い、精度も高めと文句なしの製品ばかり。リロード時のグレネードダメージもセカンドウインド用に使えるレベル。
おまけに誰も使ってないから、他の人と装備がカブるのを気にする方にも最高です。

作ってる武器はピストル・ショットガン・サブマシンガン・ロケットランチャーの4種類。

グレネードダメージの計算方法は大まかに “武器ダメージ×マガジンの残弾数” と覚えればok!!
ショットガンの場合は散弾分も足した武器ダメージ×マガジンの残弾数の半分ね。
ちなみに E-tech ショットガンと Retcher は1.5倍になるから、撃つより投げた方が強いって計算になる。

計算例:
Gunerang ダメージ50万 残弾数30 → 1500万
Deliverance ダメージ120万 (20万×6) 残弾数7 半分 → 420万
Retcher ダメージ70万 残弾数5 1.5倍 → 525万 + 追加弾2個

ワオ!残弾数が多いとロケットランチャー並のダメージになるね。

グリップの見分け方は、大きくて四角いグリップガードが付く。Hyperion みたいだけど Hyperion と比べると武器のデザインが変わってしまうほど大きいから分かりやすいと思う。
ショットガンのグリップはバレルの下側のフォアエンドだけど、ここも四角くラインが入ってる。
Jacobs に酷似してるので注意ね。Jacobs はラインが微妙に丸い。

名前 種類 属性 入手方法
特徴
Gunerang ピストル ドロップ:Rakkman
リロード時ブーメランのような軌道で飛行し、戻ってくる際に敵に向かう。敵がいない場合、プレイヤーのところに戻ってくるので注意!
 
Blockhead ショットガン
消費弾数:1
ドロップ:Badass Creeper
散弾×9/×11
キューブ上の弾丸を3×3の四角状に発射
着弾時または2回の跳弾後に爆発し100%スプラッシュダメージ
Deliverance ショットガン
消費弾数:1
ドロップ:Tumbaa
散弾×6×/8
リロード時に自動で敵を追尾して銃撃する
敵に触れるか5秒経過すると爆発
残弾0で投げても撃ちながら飛ぶ
Retcher ショットガン
消費弾数:1
ドロップ:Hyperius the Invincible
ドロップ:Master Gee the Invincible
散弾×1/×3
E-tech ショットガンに類似した性能
リロード時に投げた銃が爆発した後、追加のコロッシブ弾が2つ撒かれる
撃つよりも投げた方が強い
Omen ショットガン
消費弾数:1
ドロップ:The Ancient Dragon of Destruction
散弾×9
円形の散弾がゆっくりと収束と拡散を繰り返しながら飛ぶ
着弾時に爆発し100%のスプラッシュダメージ
 
Baby Maker サブマシンガン ドロップ:Madame Von Bartlesby
リロード時、MIRVグレネードのように分裂し爆発する銃を最大3個生む
分裂銃はふわりと舞い上がり、こちらに戻ってくるので注意
分裂銃のダメージが25%高い
分裂個数 1個90%・2個8%・3個2% くらい
Avenger サブマシンガン ドロップ:Legendary Loot Midget 系の敵
ドロップ:0100111101001101 (省略)
リロードグレネードが Bouncing Betty に似るが敵を追跡せず、壁や敵に当たると跳ね返って戻ってくる
弾薬の回復+1.5程度の隠しステータスがあり、弾薬が自然に回復する
 
Bunny ロケットランチャー ドロップ:chubby 系の敵
リロード時に地面を飛び跳ねながら定期的にグレネードを出現させる
段差のある場所で上から下に撃たないかぎり自爆死必至
どの属性でも爆発はエクスプローシブダメージになるので Transformer とショック属性を組み合わせても自爆死する

メーカー別武器まとめ DAHL

個人的メモ
攻略wikiにまとまってなかったから勝手に表を作ってみたシリーズ

AIM時のバースト射撃がウリだが、全体的に攻撃力低め・マガジンサイズ小さめで、変な弾道の武器が少ないせいもあって、使ってる人も見かけないちょっと中途半端な印象のメーカー。
SandHawk 以外何か作ってたっけ?って人も多いはず。

おそらくUVHモードが無かった頃にはスラグ化時間が8秒しかなく、スラグ化して弱点に一気に撃ち込むという戦術でかなり使えていたと思われる。しかしUVHモードからはスラグ化時間も15秒と大幅に増えているため「今この瞬間に撃ち込む!」というシーンも減ってしまい、そんなに目立たなくなったんだと思う。たぶん。

作ってるのはピストル・アサルトライフル・サブマシンガン・スナイパーライフルの4種類。

グリップの見分け方は、ちょっと難しいね。
グリップの真ん中に銃本体から伸びたラインが入ってて、手首側・真ん中・指先側の3つに分かれてる。と覚えれば良いんだけど、その見分け方だと Hyperion に似てるのがあったり。でも Hyperion とは違って指全体を保護するグリップガードみたいなのはつかないです。

名前 種類 属性 入手方法
特徴
Gwen’s Head ピストル 落ちてる:The Dust
AIM時7点バースト
+38%クリティカルヒットダメージ
Teapot ピストル ミッション:招待状:ティーパーティー
AIM時2点バースト
着弾時に80%のスプラッシュダメージ
エレメンタル効果ダメージが通常の2倍
Dahlminator ピストル ミッション:失われた財宝
E-tech Dart と似た性質を持つが追尾能力が少し高い
Hornet ピストル ドロップ:Knuckle Dragger
AIM時6点バースト 低精度
着弾時に80%のスプラッシュダメージ
 
Scorpio アサルトライフル ミッション:悪い知らせを運ぶ者
ダメージ低め、ファイアレート高め
常時30%の確率で2点バーストになる。これによりAIM時は本来5点バーストだが最大7点バーストに
Veruc アサルトライフル
消費弾数:2
ドロップ:Mobley
弾を扇状に3発発射する
AIM時は5点バーストで1発目から5発目にかけて弾の水平間隔が狭くなっていく
Bearcat アサルトライフル
消費弾数:6
ドロップ:Tubby 系の敵
ドロップ:0100111101001101 (省略)
放物線状に飛んでいくグレネードを扇状に3発発射
ヒットor時間経過で炸裂、クリティカル判定無し
AIM時3~4点バースト
Seraphim アサルトライフル ドロップ:Hyperius the Invincible
ドロップ:Master Gee the Invincible
自販機:Oasis
ダメージ大 (45万~49万)
低弾速 AIM時3点バースト
 
Lascaux サブマシンガン 落ちてる:Frostburn Canyon
1トリガーで2発同時発射
反動の軽減+127%
AIM時9~14点バースト (18~28発発射)
Sand Hawk サブマシンガン
消費弾数:3
ミッション:あらら…
弾速が遅めの弾を1トリガーで8発同時発射
AIM時3点バースト (Dahl 製ストックで4点)
Emperor サブマシンガン ドロップ:Hyperion Assassin 4人組
高威力、やや低ファイアレート
AIM時6点バースト (Dahl 製ストックで7点)
 
Sloth スナイパーライフル ミッション:失意の Mordecai
酒を Mordecai に渡す
高威力、弾速が遅い
AIM時3点バースト (4点バーストの物も存在)
Pitchfork スナイパーライフル ドロップ:Terramorphous the Invincible
弾が水平に5発並んで発射される
AIM時4点バースト (Dahl製ストックで5点)

メーカー別武器まとめ BANDIT

個人的メモ
攻略wikiにまとまってなかったから勝手に表を作ってみたシリーズ

厳密にはメーカーではなく Bandit 達が作った武器の総称ね。
存在するのはピストル・アサルトライフル・ショットガン・サブマシンガン・ロケットランチャーの5種類。
Bandit 達はもともと Dahl 社が連れてきた技術者たちのなれの果てだけど Dahl 社製とは全く違う性能。

ダメージは普通~高め、マガジンサイズが大きい代わりに精度が低くてリロード時間が長い。
良い意味でも悪い意味でも弾丸をばら撒くという印象のメーカー。
攻略wikiではひどい言われようだけど、「撃つときはめちゃめちゃ撃って、リロード時にはしっかり隠れる」というスタイルの人には合ってると思う。

BANDIT グリップの見分け方はこれも簡単、ズバリ、補強してある事です。
ショットガンだけシュワちゃん映画に出てきそうな縦縞のグリップだけど、残りは全部テープがグルグル巻きになってたり補強がされてるので分かりやすいはず。

名前 種類 属性 入手方法
特徴
Tinderbox ピストル
消費弾数:2
ドロップ:Captain Frint
炎上効果発生率が高い
弾速遅め、放物線を描いて飛び、着弾時に爆発
Gub ピストル ドロップ:Laney White
ダメージ高め OP8で45万前後
マガジンサイズが99~187発と非常に大きい
 
CHOPPER アサルトライフル
消費弾数:6
ドロップ:Dexiduous the Invincible
マガジンサイズ特大 1030~1541発
発射速度は速いが精度は低い
一度トリガーを引くとマガジンが空になるまでフルオートで弾を撃ち尽くす
Madhous! アサルトライフル ドロップ:Mad Dog
弾がランダムに上下左右に波打ちながら発射される
跳弾し2発に分裂する
Sawbar アサルトライフル ドロップ:Tubby 系の敵
ドロップ:0100111101001101 (省略)
弾が一定距離を飛んだあと3発に分裂弾を放つ。親弾はそのまま直進し分裂弾はすぐに燃焼して消滅。
 
RokSalt ショットガン
消費弾数:2
ミッション:はぐれ者たち
ドロップ:Flinter
散弾×11/×13
リロード速度が速い 1.9~2.7秒
Dog ショットガン
消費弾数:3
ドロップ:Assassin Rouf
散弾×14/×16
精度が極端に低い (マジで)
マガジンサイズが大きめ 16~30発
Teeth of Terramorphous ショットガン
消費弾数:1
ドロップ:Terramorphous the Invincible
散弾×12/×14
上下に5発ずつ弾を発射し、牙で噛みつくような軌道
着弾or交差時に爆発し50%スプラッシュダメージ
Jolly Roger ショットガン
消費弾数:3
ミッション:砂漠の脱走者
散弾×18/×20
軌道が海賊旗のドクロマークのよう
Sledge’s Shotgun ショットガン
消費弾数:2
ドロップ:Smash-Head
散弾×12/×14
2点バーストのため、発砲1回あたりの消費弾数は4
アクセサリによる名前の変化が無い
 
Bone Shredder サブマシンガン
消費弾数:2
ドロップ:Bone Head 2.0
精度30.4~51.7と低め
マガジンサイズは70~99と大きい
1トリガーで3発同時発射
Orc サブマシンガン ミッション:Magic Slaughter:ラウンド5
装備中、まれに一定時間ダメージ・リロード速度・発射速度が増加し、跳弾する。跳弾は2発に分裂する
Slagga サブマシンガン ドロップ:Tector and Jimbo Hodunk
低威力・低精度・マガジンサイズ大
1トリガーで3発同時発射だが消費弾数は1
スラグ発生率が高め 24.0~26.3%
Tattler サブマシンガン ドロップ:Hyperius the Invincible
ドロップ:Master Gee the Invincible
アクセサリが銃剣固定・低精度・弾速遅め
1トリガーで3発同時発射 (消費弾数:1)
 
Roaster ロケットランチャー ミッション:覚え書き
消費弾数:1で3発のロケットを同時発射
エレメンタル効果のダメージが大きく発生率も高い
Badaboom ロケットランチャー ミッション:King Mong
消費弾数:1で6発のロケットを同時発射
精度が最大でも58.6とかなり低いので自爆に注意