たしか今年の6月に買ったのかな?
それでしばらく遊んだけど最初のボス(英招)が倒せなくて、ずっと放置してた九日ナインソール
10月に再開してやっとこさクリア&全実績解除できました。

 


 

クリアして思うことは、本当に良いゲームだった。100点あげちゃう。
もう遊べなくなって、クリアした事を後悔するくらい良いゲームだった・・・。
これが名作ドラマが最終回した後によく言われる”〇〇ロス”ってやつなのかと理解した。
今後、友達に「オススメのゲームない?」と聞かれたら間違いなく名前が挙がるゲーム。

 

やった感想は、はじめのうちは本当にザコ敵の一発一発が重くて体力回復が足りないし、その割にこっちの攻撃中にも普通に反撃してくる(敵は通常攻撃では一切スタンしない)しで、なんかやりにくいゲームだなと。
パリィ(弾き)があるからそれをしろと言われても、指の動きが煩雑だし、やっていくうちに慣れるだろうと思ってたら、最初のボス戦(英招戦)で「慣れるまでここを通しませんよ?」と叩き込まれる。
ジャンプで避けれない攻撃⇒ダウン中に追撃⇒リング外ダメージの3連で死亡。つまりワンパン即死

追撃はザコ戦こなしてダウン回避のスキルを取れば追撃はもらわなくなるけど、でもどのみちジャンプで避けれないワンパンは何度もくるので結局はパリィを使いこなせるようにならないと絶対に倒せない。
ここで半泣きになりながらパリィ⇒攻撃+呪符コンボの指の動きを覚えて、なんとかパリィが使いこなせるようになったら楽しくなった。

まあ、楽しくなったといっても、新しい動きが出てくるたびに新しく指を動かす練習をし続けなきゃいけないんだけども。

 

しかしこの難易度が超絶に素晴らしくて、全力で集中して本気で脳ミソをフル稼働させてもギリギリで倒せないってくらいのレベル。
それが何回も何回も挑んで最後になんとかボスを倒せた時の、あの達成感がたまらない。しかも倒した後もずっと戦っていたい感じが余韻として残る。
最後のボス(易交)戦では100回以上死んだけど、負けてる間もず~っと楽しかったなぁ。
初めて勝った時には両手をあげて「ヤッター!バンザーイ!」ってなった。

サイドミッションまで全部クリアすると、初めて真エンディングにいくための選択肢が出るというのも良かったし、
それに伴ってボスもそれ相応の強さの第三形態が追加されるというのも良かった。
とにかく何から何まで良かった。

 

※サイドミッション全部クリアして最後のボスを倒せば全実績解除に届くのも良い☆

 

ゲーム内容や世界観だけじゃなく音楽も良くて、2024年発売のゲーム音楽ランキングで最高位75位(蚨蝶戦)取ったのもすごい。
ランキング上位をロマサガ2リメイクとかポケモン・ゼルダ・マリオあたりの有名タイトルが占める中で、完全な新参者が100位内に入れてるのは本当にすごい。

 

というわけで九日ナインソールおすすめです。

 

※真エンディングを見ると真っ暗だったタイトル画面が変わるのも良い☆

投稿者 natalizm

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください