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The Raid on Digistruct Peak OP4

今回も地図上10までのコースです。
OP4ではなんといっても TurretRPG Loader が多く、隠れることを最優先で進まなければつまらないうっかりミスで何度も死んでしまう事になります。うっかり以外で厳しいところと言えば Hyperion Assassin 4人組くらいで、逆に考えれば簡単なコースなので頑張りましょう!
ちなみに私は岩の陰から撃った Nukem の自爆で6回も死にました・・・。

続・暴力シミュレーター

エリア1と2は様子見で Turret と火力の強い Loader が出てきます。Surveyor もあり。OP4は基本ずっとこんな感じで、エリアが進めば RPG Loader や SGT Loader 達の数が増えていく感じです。
エリア3は Scorch と Surveyor が同時に、それぞれ2体ずつ現れます。Nukem があったので Scorch の回復にきた Surveyor をまとめて始末できました。範囲の広いロケットランチャーがあると便利かもしれないですね。OP2の時に Tunbaa から奪った Deliverance はさすがにレベル不足・・・。どうしても2体同時だと燃やされちゃうよ~って場合は、 SphycoNeogenator をはじめとした Adaptive タイプのシールド (ANSHIN社製) を手に入れておくと良いです。これなら炎上や腐食の継続ダメージはほとんど受けません。

Hyperion Assassin は倒す順番が重要で、ビルドやシールドを基準に選べば良いと思います。Neogenator だと単発攻撃の痛さよりは攻撃回数の多さの方が嫌なので、Rouf (Rat タイプ) と Oney (Nomad タイプ) は残して Wot (Marauder タイプ) と Reeth (Psycho タイプ) を優先で倒しました。The Sham なら近接攻撃の回数順で Reeth>Rouf>Oney>Wot ですかね。Rouf は画面内にさえ入れておけばジャンプはタメ見てから避けれるので Reeth>Oney>Rouf>Wot でも良いかもですね。
エリア9は一気に一番奥まで進むのがベター。入口付近の薄い板や壁に隠れて戦うのも良いですが、左右に気を配らなければならず、火力が低いと Loader 数体に接近されて遮蔽物が無くなってしまいます。宝箱スイッチ付近も壁は多いですが地味に高台を取られやすいのが嫌ですね。
エリア10では坂の上に陣取って戦えば Turret には攻撃されないし Loader 達を倒せばそこで終了です。 Turret を倒す必要すらありません。

今回の装備はOP3の時とグレネードMOD以外は全て同じです。
Veruc “パパ、あのライフル買って!” のコロッシブ良品を探して Mobley を狩ってたんですが、同時に出てくる Gettle が銃剣付き Lyuda “男殺し” を何度も落として Veruc は全然出ないから嫌になって諦めちまいました。物欲センサーでも働いてるのかしら。

装備品 種類 メーカー LV 効果・目的
Expeditious Thunderball Fists ピストル MALIWAN OP3 ショック属性・ダメージ源
Sledge’s Shotgun ショットガン BANDIT OP2 スラグ属性・ダメージ源
アクセサリ未確認
dippity Nukem ロケットランチャ TORGUE OP3 ダメージ817万!
スラグかければ2400万!
Bolshy Lyuda スナイパライフル VLADOF OP3 ファイヤー属性
Spiderant 対策
Neogenator シールド ANSHIN OP3 常にライフを回復し続ける
ライフ+43万(バグで×2)
Legendary Catalyst クラスMOD MALIWAN 68 縛り中
少しだけ良さが分かって来た
Sticky Lobbed Corrosive Transfusion グレネードMOD MALIWAN OP4 コロッシブ属性
Ancients の骨 レリック ERIDIAN OP2 ショック属性UP
クールダウン時間短縮

The Raid on Digistruct Peak OP3

OP3からコースが少し長くなり、下の地図赤文字10までのエリアが舞台となります。
途中の弾薬自販機は3台、宝箱は4個+クリア後に5個あるので頑張りましょう!

続・暴力シミュレーター

主な敵は人間系とエリアボス的なものとして Constructor が多く出現します。それぞれファイヤー系とコロッシブ系の武器があるとラクです。
Constructor はエリア1へ渡る橋と1 2 6 6.1 9のエリアに1台ずつ、合計6機出現。2と6は背中が壁ですがそれ以外は Constructor の後ろに空間があるので、出現中に後ろに回ってしまえば簡単に倒せるはず。

Constructor 戦では Thunderball Fists にかなり助けられました。Surveyor を生成されても、大抵の場合 Surveyor の判定が発生した瞬間に雷球が当たって倒せます。
今回からエリア3の Scorch が2匹同時になりスプラッシュダメージが欲しいところだし、コロッシブを捨ててファイヤー系と Thunderball Fists のセットで良いかもしれません。

Surveyor は Constructor が生成するのみなので少しは気がラクかも。一応ね。

あ、そうそう。今回からエリア4で Black Queen が出現します。
体力高いし子を産むのでファイヤー系で一気に倒したいところ。

エリア10は Badass Marauder が坂の上に陣取っているため建物の影に隠れて戦います。
坂の下から撃つのは不利なのでできるだけおびき出しましょう。
※OP4以降は坂の上には誰もいないので、真っ先に坂を上って地の利を得ると良いです。

クリア時装備はこんな感じ。
OP2では死に過ぎたのでOP3はかなり揃えてきました。おかげで1発クリア。
個人的には Constructor よりはエリア8の TNK 3機同時がきつかったですね。

装備品 種類 メーカー LV 効果・目的
Expeditious Thunderball Fists ピストル MALIWAN OP3 ショック属性・ダメージ源
本当は Binary が欲しかった
Sledge’s Shotgun ショットガン BANDIT OP2 スラグ属性・ダメージ源
アクセサリ未確認
dippity Nukem ロケットランチャ TORGUE OP3 ダメージ817万!
スラグかければ2400万!
Bolshy Lyuda スナイパライフル VLADOF OP3 ファイヤー属性
Spiderant 対策
Neogenator シールド ANSHIN OP3 常にライフを回復し続ける
ライフ+43万(バグで×2)
Legendary Catalyst クラスMOD MALIWAN 68 縛り中
少しだけ良さが分かって来た
Lobbed Slag Transfusion グレネードMOD MALIWAN OP3 スラグ属性
Ancients の骨 レリック ERIDIAN OP2 ショック属性UP
クールダウン時間短縮

※Constructor 戦はポイントが2つありマス!背中から襲う事、できるだけ近付く事、デス!それができない場合は落ち着いてザコを処理しまショウ!Constructor が敵をデジタル生成する時間より、それを倒すまで時間の方が短いはずデス!

The Raid on Digistruct Peak OP2

今回が下の地図7までの最後のクエストです。
途中弾薬自販機は1台、宝箱は3個+クリア後に2個。
ここでは武器やシールドのレベルの適性を実感しました。OP0~OP1あたりはLV72の装備で問題なくクリアできましたが、OP2ではかなり厳しくなります。報酬がユニーク武器のクエストをクリアし吟味、それでも物足りなかったのでレジェンダリ漁りをしてきました。以前から好きだった Thunderball Fists を拾ってきて頑張りましたが弾丸切れとの闘いだったので、違う種類の武器あと一つくらいはあった方が良かったですね。

主な敵はなんといっても Surveyor これに尽きます。最初から最後までずっと出てきます。本当にずっと出てきます。Hyperion Assassin と戦う時でも出てきます。
そして Surveyor に気が散っているところへ Digistruct Slagged Centurion Spiderant や Digistruct Super Badass Slag Skag といった体力が高くてスラグも効かないのが多く現れるため Surveyor の対策が必至となります。
あとはここまででもうお馴染みの SPR-TNK BAR-TNK や Scorch なども一応出ますが、こっちは特に問題無いでしょう。

続・暴力シミュレーター

地図上1,2のエリアでは一気に先へ進むと Surveyor 4~5機に囲まれたりしますので、少し進んで倒してから少し進むという風にすると良いです。
Surveyor と高い火力の敵がセットで出てきた場合は以前いたエリアに走って逃げるのも手。そうすれば「動きの速い Surveyor だけが追いかけてきている」という状況になりやすいので、Surveyor を片付けた後で残りの敵と戦えます。
個人的に一番きつかったのはエリア4と7ですね。狭い場所に大量の敵と Surveyor が出るので何度も死にました。

今回からはクリア時装備を記録してるので、参考までにどうぞ。

装備品 種類 メーカー LV 効果・目的
Binary Thunderball Fists ピストル MALIWAN OP1 ショック属性・ダメージ源
ランチャー回復
Original Deliverance ショットガン TEDIORE OP2 Surveyor 対策
Stocking Dispatch ロケットランチャ TEDIORE OP2 ファイヤー属性
Slagged 系原生生物対策
Apt Gospel サブマシンガン MALIWAN 70 スラグ属性
The Transformer シールド  VLADOF  OP2  Surveyor 対策
容量72万・吸収33%
Legendary Catalyst クラスMOD  MALIWAN  68  縛り中
Kiss of Death グレネードMOD  MALIWAN  OP2  ショック属性
体力回復とSurveyor 対策
Ancients の骨 レリック  ERIDIAN  OP2  ショック属性UP
クールダウン時間短縮

※Surveyor をなんとかしたいなら Wildlife Exploitation Preserve にいる Pimon と Tumbaa を狩ってみてはいかがでショウ?彼らの落とすレジェンダリアイテムは Super Badass Surveyor のショック攻撃ですら無効にするシールドや、5秒間空を飛ぶ敵でも追いかけて銃を撃ちまくるショットガンがあるようデスヨ!

The Raid on Digistruct Peak OP1

こちらもコースはOP0と同じく下の地図の7まで。
各エレメンタルを使い分ければLV72の装備そのままでまだいけます。

続・暴力シミュレーター

主な敵は Spiderant Surveyor Loader あたり。地図3では Scorch も一体出現します。
これからしばらくは Digistruct Slagged Centurion Spiderant (甲殻が分厚くてスラグが効かない体力高いヤツ)や Digistruct Emperor Spiderant (離れるとグルグル回転しながら突進してくる体力攻撃力高めなヤツ)が多くなるので、ファイヤー属性のランチャーやスプラッシュダメージのある武器を準備して Spiderant の対策をしておくと良いでしょう。

OP1では WAR Loader や RPG Loader のような攻撃力の高い Loader と ION Loader それに Surveyor の組み合わせが多いです。遥か前方から飛んできた RPG Loader のランチャーが直撃して死亡なんて事もありえるので、どこのエリアにいたとしても常に遮蔽物を意識した方が良いです。

しかしOP1で一番困るのはバグが多い事でしょうか。地図上のエリア2で Emperor Spiderant が岩壁にめり込んで出てこないとか Surveyor がエリア3に行ってしまい帰ってこないなんて事は誰しも経験あるはず。
岩壁にめり込んで倒せないバグは再起動しかないですが、 Surveyor は一度エリア1まで戻れば追いかけてくる場合があるので試してみると良いかも。


※肉弾戦を挑んでくるタイプの Spiderant には近距離でお尻を狙うようにグルグル回ってみまショウ!するとツメ攻撃が多くなるのでそれをかわしながらお尻を狙うように撃つのデス!スプラッシュダメージのある武器やショットガンがおススメデス!

The Raid on Digistruct Peak OP0

OP0、暴力シミュレータ初挑戦の時ですね。
コースは下の地図のピンク数字1→7で、弾薬自販機1台、宝箱5個あります。

続・暴力シミュレーター

主な敵は Skag Marauder SPR-TNK あたり。とにかく原生生物が多いです。
ここから先へ進むための基本的な動きの確認のクエストとなり、Rabid Skag とかも結構多いのでここできっちり倒し方を覚えると後が楽です。ランチャーとかでセカンドウインド取りながら進むやり方だとこの先厳しいかも。
難関は2の自販機から3への一方通行後、SPR-TNK の2機同時かな。真ん中の岩山で遮蔽しつつも早めに倒さないと長引けばジリ貧。2手に別れて回り込まれ前後から連射されて死んだりするので注意!
岩山はジャンプで登れるけど、登ると敵もジャンプで登ってくるのでかえって危険です。

何の武器でクリアしたかは記録してないけど、LV72のユニークor紫以上なら特に苦労はしないはず。
7に出てくる Hyperion Assassin も一人ずつなので楽に倒せるでしょう。


※Rabid Skag は飛びつかれないように同じ高さで戦うのが基本。段差があると飛びつかれます。
突進してくるところを前にジャンプして飛び越える→振り向いて撃つ→飛び越える→振り向いて撃つ、のやり方でノーダメで倒せます。気分はマサに闘牛士デスネ!オーレ!