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つれづれにテレビの話

D-Life がなくなる

あーあ、なくなっちゃいますねぇ・・・。
さすがに洋モノドラマと洋モノアニメで推していくのはキツかったんでしょうか。
アメリカのドラマってシーズン通してのテーマや1話ごとのシナリオなんかはかなり秀逸だったりするんですが、1シーズンで終わる日本や韓国のドラマに比べると同じ顔ぶれで8シーズンとか平気でやっちゃうから飽きられやすいといえば飽きられやすいかも。
99%の確率で医者か刑事か弁護士モノだし。

ゴースト~天国からのささやき~
サバイバー

のふたつが好きでした。
ゴーストは主人公メリンダ役のジェニファー・ラブ・ヒューイットがセクシーでたまらんですね。
ストーリーもハートフルな感じで良かったです。主人公が刑事じゃない点も。

サバイバーは3シーズンくらいで終わっちゃったのが残念でした。
追放投票が見どころなんだけど、日本の視聴者にはそれがかなり不人気だったらしいですね。
まあたしかに20年前にTBSでやってた第1シーズンみたいな緊張感は無いし、生存に最低限必要な炭水化物と火打石とかのアイテムが供給されちゃうからサバイバル能力より人をまとめる力の方が重要視されてて、、、いや、重要視というかサバイバル能力はほとんど不要で派閥づくりがメインになってた感はありましたね。シーズン1ってかなり過酷で性格に問題があるサバイバーでも火を起こせたり漁ができるから追放できないとかあったもんね。あれくらい過酷なのを見たいなぁ。

と思ったら、そういえば
ヒストリーチャンネルに ALONE 孤独のサバイバー って恐ろしい番組があって、これはかなり過酷で面白いです。

サバイバルの専門家である10人の男女がそれぞれ別々の場所で船から降ろされて、他のサバイバー全員が自主的に脱落するまで生き残らなきゃいけないっていう内容。
しかも晩秋にゲーム開始という悪魔の設定。
参加者は各々生存に必要だと思うアイテムを10個だけ選んで持って行けるんだけど、キャンプ地を決めるのも寝床を作るのも、火を起こすのも水と食料を確保するのも、冬に備えて保存食をひたすら作るのも、全部1人。ベアグリルスのサバイバル番組はなんだかんだでカメラが付いてくるけど、この番組は撮影も全て自分で行う。本当に1人。
それでいて冬が来るまでだいたい1週間くらいしか猶予が無いので、最初の1週間がめちゃくちゃ忙しい。
なんとか生活が安定してきたら、次は孤独との戦い。サバイバー達は誰とも会わない(会いたくても会える地形じゃない)ので、周りで何が起こってるかは完全に分からない。他のサバイバーが何人脱落したかも分からない。この状態が2ヶ月くらい続く。優勝賞金は50万ドルもらえるんだけど、大半のサバイバーは孤独に耐えられなくなって脱落していく。

という感じ。
たぶん10個持って行けるアイテムのうち鉛筆とノートを持って行く必要があると思います。正気を保つために。日記や絵を描いたりTODOリストを作ったり、今が何月何日で何曜日なのかも記録できるし、かなり有効なはず。

これは年1回しか放送されないんだけど、毎シーズン楽しみに観てます。
調べたらシーズン1の1話だけアマゾンプライムビデオで観れるみたい。

 


 

ケンミンショーで

だいぶ前の話なんだけど、ケンミンショーでどこの県民が一番ケチかってのをやってて

「女性が服を買わない県ランキング」って出たんですよ。

そしたらふと昔の彼女を思い出しまして。

山形出身の元カノは、顔は宝生舞クラスの美人なのに服代をめっちゃケチる子で、服を買う時は必ず高島屋やVIVREをぐるっと回って流行のデザインや色をチェック。
そして近所の GMS (大きいスーパー) の衣料品売り場で流行に近い服を買う、、、というのをやってました。それで堂々と言ってました。「デパートやショッピングモールで服を買うやつはバカだ」と。そりゃあもう堂々と言ってました。

そしたらなんとですよ。

女性が服を買わない県ランキング1位は山形県!

おおー!すげえ!さすが!

当時21歳の女子大生ですらそこまで徹底してるんだから、そりゃ奥様方・おば様方は金使わないよなあ・・・。

 


 

ディスカバリーチャンネルで

中国の砂漠を緑化してる企業の特集してる番組があって。

女性の身長より長いノズルが付いた超高圧放水銃みたいなので1m以上のめっちゃ深い穴を掘ってそこに苗木を植えていくそうです。
このやり方だと苗木の生存率が90%以上あり、しかも熟練の作業員がやれば10秒で1本の苗木を植えていけるとか。

砂漠が少しマシになって砂が飛んでこなくなったら太陽光発電エリアにするそうです。

しかもパネルも普通に設置するんじゃなく4~5mくらい?まあまあな高さに設置して、日陰で漢方薬の材料になるカンゾウを育ててました。

そうすれば農業と太陽光パネルの維持管理という仕事が生まれるので人が住めるようになると。

実際にもう何百平方kmも緑化していて、どんどん環境は良くなってると。
見てるだけで「おお!中国やるやん!砂漠倒してくれ!」とワクワクする内容でした。

でも実際には彼らが毎年東京ドーム何十個分の砂漠を緑地化しても、それより速いスピードで砂漠化は進んでるから結構深刻なんですよねぇ。日本にいると気付かないけど。

 

砂漠の緑化といえば、
5年以上前にCCTVで砂漠を緑化してる団体(こちらはたしか企業じゃなかった)を取材した番組で、代表のおじいさんが言ってたのが印象に残ってて

みんな砂漠には水がないって思ってますけど、砂漠に水はあるんですよ。
年間降水量はゼロmmじゃない。雨は降るんです。
でも土地に栄養が無いから水を溜めておけないんです。
だから枯れ草を砂漠に埋めていけば、1年に1度でも雨が降った時に枯れ草が腐って栄養になるんです。
そうすればそこには水がとどまるんですよ。

って。
ディスカバリーチャンネルで紹介してた企業も「地下1m以上掘れば木が枯れないくらい水がある」という考えだったんだけど、たしかに砂漠にも水はあるのね。信じられない。
僕なんか砂漠に水は無いという固定観念に囚われてましたわ。
こういう新たな視点を与えてくれる番組、大好きです。

 

という感じで、話したかったのは終わりです。
画像も無い長い文章だけですが、ここまで読んでいただいてありがとうございました。

しかし、年取ったら東南アジアか砂漠に住みたいんですよねぇええ。
砂漠を緑化する仕事やってみたい。人類のために働いたって気分になれそう。
なんか人の役に立たなきゃって思って定期的に献血やってるけど、それの何百倍気持ち良いだろうなあ。
いや、でも逆に、どんなに頑張っても砂漠化は止まらないし、止めようとしない人類に対して失望するかも。

そう考えると今現場で頑張ってる方々は強いですよねえ。

 

 

BGM 葉加瀬太郎 “Another Sky”
この曲聞くとめっちゃ飛行機乗りたくなる。
・・・のはANA派!

クライミングウォール作ってみた

酒の勢いでボルダリング用のホールドを買っちゃったんですよ。

こんな感じのやつ。

僕が買った時は3999円の送料無料でした。

 


 

で、

酔った勢いとはいえ買っちゃったので真面目に作ろうかなと。
で、リビングの片隅にボルダリングコーナーを作ることにしました。

ここね。

壁のサイズが
横幅:1800mm
高さ:2420mm
で、ここ一面エアコンの横までビッシリとクライミングウォールにする予定。

とりあえず 1820mm×910mm の板 (厚さ18mm) を2枚買ってきました。
素材はラジアタパイン集成材。
本当はコンパネが良いらしいんですが、近所のホームセンター5軒回った限りでは厚さ12mmまでしか見つからなかったので。お店の人にも「コンパネは普通12mmまでだよ!18mmは無いよ!」と言われたし。

ただ部品を見てもホールドがどう固定されるのか全く想像できないんですよね・・・。
このまま本番板に穴を開けるのは不安だったのでテスト。

すんごいガバガバ。
これ絶対に無理でしょ。

 

ということでDIYブログ検索してたらようやく分かりました。

今回買った商品に付いてきたのはコンクリート壁用のアンカーなんですね。
木の板に取り付けたい場合は爪付きナットという部品が必要らしい。

 

これならいけるぞとイメージできたのでさっそく穴開け。

 

 

200mmごとに穴を開けておいて、簡単にホルダー位置を変更できるようにします。

穴を開けた裏面にゴムハンマーで叩いて取り付けます。
割れてるけど大丈夫。

 

 

いろんな人のDIYブログにも書かれている通り、かなり大きな音が出ます。
耳が悪くなりそうな音を我慢して1時間くらい叩き続けた結果、、、

 

 

デキター!!

※素手にハンマー握ると1穴につき8発くらい叩かないといけなかったんだけど、軍手はめてハンマー握ると2発~3発で終わりました。軍手は偉大!

 

あとは壁に設置してホールドを取り付けるだけ。

ここは作業が楽しすぎて写真撮り忘れました・・・。

まあこんな感じで完成!

子供が大きくなったら天井までクライミングウォールを伸ばそうと思います。

 


 

まとめ

 

お金

ホールド・・・約4000円
爪付きナット・・・約1700円
M12ドリルビット・・・約1200円
ラジアタパイン集成材・・・約4400円×2枚

合計・・・15700円

ネットで買うと板だけで4万円はするので、かなり安く作れましたね。

 

作業時間

間柱探し・・・20分
板に200mm間隔の印をつける・・・30分
200mm間隔で穴開け・・・1時間
ナット取り付け・・・1時間
印を消しゴムで消す・・・30分
壁に取り付け・・・10分
ホールド取り付け・・・20分

ホームセンターでの買い物時間や搬入時間を除いた純粋な作業時間は4時間以内です。
難易度的には☆2つくらい (最大☆5つ) じゃないでしょうか。
個人的に一番めんどくさかったのは間柱探しと消しゴム。

 

 

補足

ホールドにはポリウレタン製とポリエステル製の2種類があって
ざっくり言うと

・ポリウレタン製は柔らかいけど耐久性が低い。
・ポリエステル製は耐久性が高いけど固い。

らしいです。
靴を履いて遊ぶならポリエステル製で良いのですが、室内に壁を設置する場合はポリウレタン製の方が良いと思いました。足がちょっと痛いです。

でもポリウレタン製のホールドって高いんですよね。
もしクライミングウォールを自作しようって方がいたら、ホールドの素材は考えた方が良いです。
あと形も。今回買ったやつは子供向けにしては小さいホールドが多過ぎました。

速く半年終われ!

ワイルド・スピードの新作が公開されるってさ!

予告編観た感じ、カーアクションも格闘も今までのヤバさをさらに超えてきそうな感じでマジでヤバ過ぎる!

 

5月29日(金)が待ち遠しい!!!!

 

 

うちの親や弟はカーアクション映画というだけでバカにして

「カーアクションは面白くない」

とか平気で言うんだけど、ハッキリ言ってそれ古すぎるからね。

 

大昔のカーアクションはたしかに面白くないのが多い。

1.シーンごとにこま切れにされた映像をつなぎ合わせてて何が起きてるのか分かりづらい
2.車の爆破シーンを何度もリプレイされるのは苦痛
3.さっさと終わらないかなあ

だいたいこんな感じだと思う。

これは僕も感じてた。
でも、カーアクションの歴史は
“ワイルド・スピード (2001)”“ボーン・アイデンティティー (2002)” が出てきてから大きく変わったからね。
特にボーン・アイデンティティーはかなりのターニングポイントになった映画。
あれ以降の映画ではカーチェイスの質が明らかに違うし、そこからどんどん進化していってる。ワイスピなんかは良い意味で間違った方向に大きく進化してる。

1.
何が起きてるのか分かりづらいなんてマジで古い。
客が見たいものはちゃんと見せてくれる。

2.
ワイスピほどの超大作になると予算アホほど使えるからね。
車の爆破シーン?それだけで良いの?もっとすごい乗り物も壊すし壊し方もいろいろあるけど?

3.
スパイが敵から逃げるために大群とカーチェイスしてる。とかだとたしかにダルイんだよね。映画の目的地はここじゃないからってのが分かってるからさ。それに生まれついてのライバルとかじゃなくザコの大群でしょ?主人公が無事に通り過ぎるの分かってるし。
でもワイスピはちゃんとカーアクションを目的地に設定してくれて、さあ!車に乗った!ここからが本番だぞ!って感じだからさ。

 

カーアクションが面白くないなんて、もう20年以上前の遅れたヤツってこった。
みんな、ワイスピをバカにされたらこのトーク使って良いからね。
オールドタイプどもを論破してやって!

スタバちゃんの最終回スペシャル!

観た!観た?スタバちゃんの最終回スペシャル!

今回は女王イクリプサを退位させて怪物たちも皆殺しにしたいミーナ率いる巨大騎士軍団がミューニの街を襲ってきて…
魔法も物理攻撃も全く効かない(イクリプサの暗黒魔法だけは効くけど破壊力がすごすぎて街も滅ぶ)巨大騎士軍団にどうやって立ち向かうのか!?スターはミューニの街や愛する人たちを守れるのか?
という内容。

 

イクリプサ登場以降は、なくならない偏見や差別についての問題がメインテーマにあって、こういうのアニメでやっちゃうあたりさすがアメリカだなぁと感心した。
それを説経臭くならずに毎回面白おかしくおちゃらけしつつ伏線張りつつ、後半にかけて張ってきた伏線をバタバタバタっと回収していくのもすごい。

最後のみんなで力を合わせてっていうシーンも感動するね。
スターの選択をママやイクリプサ含め、過去の女王たち全員が尊重して協力したのも良かった。

 

エンディングは、、表面的にはスターとマルコが一緒になれて良かった。なんだろうけど、あれだけ偏見や差別や領土問題を描いておいて、これからミューニ人と地球人が一緒に暮らします!ってのは無理があると思うんだよなぁ。
「スターたちが抱えてる問題はアニメだけの問題じゃないんだよ」と気付かせるためにあのエンディングにしたのかな。

スターのハチャメチャな生活はこれからも続くよ!

と、良いように解釈しておくしかないね。

 

まあでも総評として良いアニメだった。
後半はテーマが大き過ぎるのと、現実の僕らにも関係ある問題なのでスターの選択もエンディングも賛否あると思うけど。でも時代を反映してて良かった。
登場人物がみんな生き生きしてたし、別れたり付き合ったりとかも現実っぽかったし。

ダロン・ネフシー監督の次回作に期待!

Borderlands3 て凄くない?

あのね

さっき発見したんスけど

Borderlands3 というか EPIC の、、ああいうのプラットフォームっていうんだっけ?まあとにかく EPIC が入ってるフォルダね。

 

 

60GB

もあったんスよ。

 

これは凄いわ!

 

アンインストールします!

 

ちょっと無理。笑

 

圧迫感がすごい。

 

 

結果:100GBの空きが増えた。

なんでかよく分からんけど、関連ファイルとかがいっぱいあったんでしょうね。

うちのSSDは250GBしかないから助かりました。

Dead by Daylight に飽きたらまたやるかも。

 

おわり。